Mise à jour de la liste des jeux par Luc.
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84317ebc3e
1 changed files with 210 additions and 190 deletions
400
unix/jeux.tml
400
unix/jeux.tml
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@ -82,57 +82,57 @@ temps pendant lequel vous êtes vulnérable.
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<h3><a name="xtetris">xtetris</a></h3>
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<h3><a name="xtris">xtris</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xtris">xtris</a></h3> -->
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<!-- <p> -->
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<!-- <em>xtris</em> peut se jouer en réseau. Pour rejoindre une partie commencée -->
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<!-- sur <code>jonque</code>, par exemple, tapez <code>xtris jonque</code>. -->
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<!-- </p> -->
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<!-- <h3><a name="puyo">puyo</a></h3> -->
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<!-- <p> -->
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<!-- Le but du jeu est d'assembler les puyos par bloc de quatre de la même -->
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<!-- couleur (et non plus de former des lignes). Ce jeu est plus amusant en réseau, -->
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<!-- car la constitution d'un bloc de puyos a pour conséquence le saupoudrage de la -->
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<!-- zone de jeu de votre adversaire avec des cailloux qui gênent son jeu -->
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<!-- (banga !). -->
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<!-- </p> -->
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<!-- <p> -->
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<!-- Pour jouer en réseau, lancez <code>puyo</code> sur votre machine (on dit que -->
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<!-- c'est <code>bireme</code>). Vous partenaires lancent à leur tour le jeux, en -->
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<!-- tapant -->
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<!-- </p> -->
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<!-- <pre>puyo bireme</pre> -->
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<!-- <p> -->
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<!-- Le nouveau joueur s'ajoute donc. Pour jouer ensemble, le nouveau doit cliquer -->
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<!-- sur <code>Play</code> au moment où le jeu énumère « 3, 2, 1 ». -->
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<!-- </p> -->
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<h3><a name="spatial">spatial et spheral</a></h3>
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<p>
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<em>xtris</em> peut se jouer en réseau. Pour rejoindre une partie commencée
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sur <code>jonque</code>, par exemple, tapez <code>xtris jonque</code>.
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</p>
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<h3><a name="puyo">puyo</a></h3>
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<p>
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Le but du jeu est d'assembler les puyos par bloc de quatre de la même
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couleur (et non plus de former des lignes). Ce jeu est plus amusant en réseau,
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car la constitution d'un bloc de puyos a pour conséquence le saupoudrage de la
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zone de jeu de votre adversaire avec des cailloux qui gênent son jeu
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(banga !).
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</p>
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<p>
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Pour jouer en réseau, lancez <code>puyo</code> sur votre machine (on dit que
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c'est <code>bireme</code>). Vous partenaires lancent à leur tour le jeux, en
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tapant
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</p>
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<pre>puyo bireme</pre>
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<p>
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Le nouveau joueur s'ajoute donc. Pour jouer ensemble, le nouveau doit cliquer
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sur <code>Play</code> au moment où le jeu énumère « 3, 2, 1 ».
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</p>
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<h3><a name="spatial">spatial</a></h3>
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<p>
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C'est un tetris en 3D, dont les touches sont un peu difficiles à mémoriser,
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mais qui a beaucoup de succès.
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Ce sont des tetris en 3D, dont les touches sont un peu difficiles à
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mémoriser, mais qui ont beaucoup de succès.
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</p>
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<h2>Réflexion</h2>
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<h3><a name="xsok">xsok</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xsok">xsok</a></h3> -->
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<p>
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Le jeu-ou-il-faut-pousser-les-caisses-dans-les-cases-idoines.
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</p>
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<!-- <p> -->
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<!-- Le jeu-ou-il-faut-pousser-les-caisses-dans-les-cases-idoines. -->
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<!-- </p> -->
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<h3><a name="ksokoban">ksokoban</a></h3>
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<!-- <h3><a name="ksokoban">ksokoban</a></h3> -->
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<p>
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Sokoban avec le graphisme KDE.
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</p>
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<!-- <p> -->
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<!-- Sokoban avec le graphisme KDE. -->
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<!-- </p> -->
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<h3><a name="Tiles">X-Tiles</a></h3>
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@ -160,14 +160,14 @@ Même principe que X-Tiles, avec une jolie interface KDE. Trois couleurs
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seulement, non configurable.
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</p>
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<h3><a name="xmahjongg">xmahjongg</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xmahjongg">xmahjongg</a></h3> -->
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<p>
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Un jeu de mah-jongg (dominos chinois) aux couleurs criardes. Le principe est
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de retirer les pièces par paires identiques, sachant qu'il y a plusieurs
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épaisseurs (donc certaines pièces ne sont pas encore visibles), et qu'on ne
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peut retirer que les pièces se trouvant sur les bords.
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</p>
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<!-- <p> -->
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<!-- Un jeu de mah-jongg (dominos chinois) aux couleurs criardes. Le principe est -->
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||||
<!-- de retirer les pièces par paires identiques, sachant qu'il y a plusieurs -->
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<!-- épaisseurs (donc certaines pièces ne sont pas encore visibles), et qu'on ne -->
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||||
<!-- peut retirer que les pièces se trouvant sur les bords. -->
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<!-- </p> -->
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<h3><a name="kmahjongg">kmahjongg</a></h3>
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@ -183,12 +183,12 @@ par paires identiques, à condition qu'elles puissent être reliées par un trai
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qui fasse au plus deux coudes.
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</p>
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<h3><a name="xjig">xjig</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xjig">xjig</a></h3> -->
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<p>
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||||
Un jeu de puzzle très très très bien fait. Attention, les pièces sont
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réversibles...
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</p>
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<!-- <p> -->
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<!-- Un jeu de puzzle très très très bien fait. Attention, les pièces sont -->
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<!-- réversibles... -->
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<!-- </p> -->
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<h3><a name="kreversi">kreversi</a></h3>
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@ -196,46 +196,46 @@ réversibles...
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Un jeu de reversi où vous jouez contre l'ordinateur.
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</p>
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<h3><a name="xboard">xboard</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xboard">xboard</a></h3> -->
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<p>
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||||
Il s'agit en fait de GNU chess, un jeu d'échecs très fort.
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</p>
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<!-- <p> -->
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<!-- Il s'agit en fait de GNU chess, un jeu d'échecs très fort. -->
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<!-- </p> -->
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||||
<h3><a name="xshogi">xshogi</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xshogi">xshogi</a></h3> -->
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<p>
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||||
Jeu d'échecs japonais.
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</p>
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<!-- <p> -->
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<!-- Jeu d'échecs japonais. -->
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<!-- </p> -->
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<h3><a name="kabalone">kabalone</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="kabalone">kabalone</a></h3> -->
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||||
<h3><a name="cgoban">cgoban</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="cgoban">cgoban</a></h3> -->
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<p>
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Un jeu de go.
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</p>
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<!-- <p> -->
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<!-- Un jeu de go. -->
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<!-- </p> -->
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<p>
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||||
Xboard (pour les échecs) et cgoban (pour le go)
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||||
permettent de se connecter à des sites distants et de jouer contre d'autres
|
||||
personnes connectées aux mêmes sites dans le monde entier. Dans les deux cas,
|
||||
il vous faudra chercher un peu de documentation par vous-même (dans les <a
|
||||
href="&url.tuteurs;internet/news.html">news</a> ou dans les <a
|
||||
href="&url.jargon;#RTFM">pages de man</a>) pour vous en
|
||||
servir.
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</p>
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<!-- <p> -->
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||||
<!-- Xboard (pour les échecs) et cgoban (pour le go) -->
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||||
<!-- permettent de se connecter à des sites distants et de jouer contre d'autres -->
|
||||
<!-- personnes connectées aux mêmes sites dans le monde entier. Dans les deux cas, -->
|
||||
<!-- il vous faudra chercher un peu de documentation par vous-même (dans les <a -->
|
||||
<!-- href="&url.tuteurs;internet/news.html">news</a> ou dans les <a -->
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||||
<!-- href="&url.jargon;#RTFM">pages de man</a>) pour vous en -->
|
||||
<!-- servir. -->
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||||
<!-- </p> -->
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||||
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||||
<h2>Jeux de cartes</h2>
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<h3><a name="xpat">xpat2</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="xpat">xpat2</a></h3> -->
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||||
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||||
<p>
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||||
C'est un assortiment de divers jeux de cartes (liste complète dans le menu
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||||
<code>rules</code>; on y trouve Spider, le solitaire sous le nom
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||||
de <code>klondike</code>, Freecell...).
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||||
</p>
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||||
<!-- <p> -->
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||||
<!-- C'est un assortiment de divers jeux de cartes (liste complète dans le menu -->
|
||||
<!-- <code>rules</code>; on y trouve Spider, le solitaire sous le nom -->
|
||||
<!-- de <code>klondike</code>, Freecell...). -->
|
||||
<!-- </p> -->
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||||
<h3><a name="kpat">kpat</a></h3>
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@ -244,11 +244,11 @@ Le jeu de cartes de KDE. Il est naturellement lancé sur le solitaire, et
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propose d'autres jeux.
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</p>
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||||
<h3><a name="spider">spider</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="spider">spider</a></h3> -->
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||||
<p>
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||||
<strong>Le</strong> jeu de cartes, difficile, passionnnant, élégant...
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||||
</p>
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<!-- <p> -->
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||||
<!-- <strong>Le</strong> jeu de cartes, difficile, passionnnant, élégant... -->
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<!-- </p> -->
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<h2>Jeux de baston</h2>
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@ -259,44 +259,64 @@ propose d'autres jeux.
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C'est un port pour unix du grand classique PC Doom. Pour ceusse qui
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seraient trop jeunes pour en avoir entendu parler, c'est l'un des
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premiers FPS, absolument révolutionaire pour l'époque où il est
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sorti. Peut se jouer à plusieurs, en réseau.
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sorti. Les commandes <kbd>doom</kbd> et <kbd>doom2</kbd> lancent
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respectivement doom1 et doom2. On peut y jouer à plusieurs en
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||||
réseau. Pour ce faire :
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</p>
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<ul>
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<li>Commencer par lancer un (unique) serveur, en tapant <kbd>doom-server -N
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||||
a -e b -l c</kbd>, où <kbd>a</kbd> est le nombre de joueurs
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||||
voulu, <kbd>b</kbd> l'épisode et <kbd>c</kbd> le niveau. Pour jouer avec
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||||
les niveaux de Doom 2 au lieu de ceux de Doom1, il faut
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entrer <kbd>doom2-server -N a -l c</kbd>.</li>
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<li>Pour chaque joueur, lancer <kbd>doom -net machine</kbd>
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où <kbd>machine</kbd> est le nom de la machine où le serveur a été
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lancé</li>
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</ul>
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<h3><a name="quake">quake</a></h3>
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<p>
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Le successeur de Doom.
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</p>
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<h3><a name="jnb">jumpnbump</a></h3>
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<p>
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Un jeu absolument stupide, où l'on controle des petits lapins qui doivent
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se fragger en se sautant dessus. Se joue jusqu'à 4 sur une même
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machine. Les commandes sont <kbd>azd</kbd> ou <kbd>qwd</kbd> pour le
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machine. Les commandes sont <kbd>qzd</kbd> pour le
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premier joueur (gauche, sauter, droite), <kbd>jkl</kbd> pour le deuxième,
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||||
les flêches pour le troisième, et <kbd>486</kbd> (pavé numérique) pour le
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quatrième. Pour commencer la partie, il faut déplacer tout les lapins qui
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vont jouer à droite du tronc d'arbre, puis faire sortir un lapin par la
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droite de l'écran. On peut activer une IA (très très stupide) pour le
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||||
ième joueur avec la ième touche de fonction.
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droite de l'écran.
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</p>
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<h3><a name="xboing">xboing</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xboing">xboing</a></h3> -->
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<h3><a name="kasteroids">kasteroids</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="kasteroids">kasteroids</a></h3> -->
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||||
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||||
<p>
|
||||
Un asteroid, quoi.
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</p>
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||||
<!-- <p> -->
|
||||
<!-- Un asteroid, quoi. -->
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||||
<!-- </p> -->
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||||
<h3><a name="xsoldier">xsoldier</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="xsoldier">xsoldier</a></h3> -->
|
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<p>
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||||
Un shoot-them-up vu de dessus, avec un vaisseau spatial et des méchants qui descendent...
|
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</p>
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<!-- <p> -->
|
||||
<!-- Un shoot-them-up vu de dessus, avec un vaisseau spatial et des méchants qui descendent... -->
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||||
<!-- </p> -->
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|
||||
<h2>Jeux d'arcade</h2>
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||||
<h3><a name="mirrormagic">mirrormagic</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="mirrormagic">mirrormagic</a></h3> -->
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Un clône du bon vieux deflektor d'Amstrad.
|
||||
</p>
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||||
<!-- <p> -->
|
||||
<!-- Un clône du bon vieux deflektor d'Amstrad. -->
|
||||
<!-- </p> -->
|
||||
|
||||
<h3><a name="xkobo">xkobo</a></h3>
|
||||
|
||||
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@ -327,11 +347,11 @@ ils n'autorisent qu'une seule sauvegarde, gare aux moments de déprime à la
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|||
mort de votre personnage !
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||||
</p>
|
||||
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||||
<h3><a name="crossfire">crossfire</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="crossfire">crossfire</a></h3> -->
|
||||
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<h3><a name="angband">angband</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="angband">angband</a></h3> -->
|
||||
|
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<h3><a name="moria">moria</a></h3>
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||||
<!-- <h3><a name="moria">moria</a></h3> -->
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||||
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||||
<h3><a name="nethack">nethack</a></h3>
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||||
|
@ -339,17 +359,17 @@ mort de votre personnage !
|
|||
Le jeu mythique.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<h3><a name="slash">slash</a></h3>
|
||||
<!-- <h3><a name="slash">slash</a></h3> -->
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Version modernisée et encore plus riche et plus difficile de Nethack.
|
||||
</p>
|
||||
<!-- <p> -->
|
||||
<!-- Version modernisée et encore plus riche et plus difficile de Nethack. -->
|
||||
<!-- </p> -->
|
||||
|
||||
<h3><a name="crawl">Crawl</a></h3>
|
||||
<!-- <h3><a name="crawl">Crawl</a></h3> -->
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
La version la plus récente.
|
||||
</p>
|
||||
<!-- <p> -->
|
||||
<!-- La version la plus récente. -->
|
||||
<!-- </p> -->
|
||||
|
||||
<h2>Jeux en réseau</h2>
|
||||
|
||||
|
@ -387,83 +407,83 @@ fenêtre). Une fois les détails réglés, l'arbitre peut lancer le jeu.
|
|||
<!-- Darth Heavy -->
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<h3><a name="xpilot">xpilot</a></h3>
|
||||
<!-- <h3><a name="xpilot">xpilot</a></h3> -->
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Jeu de petits vaisseaux qui se lattent les uns les autres (tout un programme).
|
||||
Le serveur se lance par la commande <code>xpilots</code> et le client par
|
||||
<code>xpilot</code> (suivi du nom de la machine serveur si elle ne se trouve
|
||||
pas dans la même salle). Appuyez sur <code>Return</code> une fois de plus et
|
||||
le jeu démarre. À vos claviers ! Quatre touches de base :
|
||||
</p>
|
||||
<!-- <p> -->
|
||||
<!-- Jeu de petits vaisseaux qui se lattent les uns les autres (tout un programme). -->
|
||||
<!-- Le serveur se lance par la commande <code>xpilots</code> et le client par -->
|
||||
<!-- <code>xpilot</code> (suivi du nom de la machine serveur si elle ne se trouve -->
|
||||
<!-- pas dans la même salle). Appuyez sur <code>Return</code> une fois de plus et -->
|
||||
<!-- le jeu démarre. À vos claviers ! Quatre touches de base : -->
|
||||
<!-- </p> -->
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>Shift</code> pour accélérer</li>
|
||||
<li><code>a</code> et <code>s</code> pour tourner</li>
|
||||
<li><code>Return</code> pour tirer</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<!-- <ul> -->
|
||||
<!-- <li><code>Shift</code> pour accélérer</li> -->
|
||||
<!-- <li><code>a</code> et <code>s</code> pour tourner</li> -->
|
||||
<!-- <li><code>Return</code> pour tirer</li> -->
|
||||
<!-- </ul> -->
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
La liste des autres touches est accessible par l'option <code>keys</code> du
|
||||
menu (la case <code>menu</code>) à gauche de l'écran de jeu.
|
||||
</p>
|
||||
<!-- <p> -->
|
||||
<!-- La liste des autres touches est accessible par l'option <code>keys</code> du -->
|
||||
<!-- menu (la case <code>menu</code>) à gauche de l'écran de jeu. -->
|
||||
<!-- </p> -->
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Ce jeu est d'une difficulté bien dosée, tout plein d'options diverses et il
|
||||
possède une particularité très amusante : les serveurs <em>xpilot</em> se
|
||||
connectent eux-mêmes à un serveur de serveurs pour se communiquer la liste de
|
||||
leurs joueurs, ce qui fait qu'on a souvent l'occasion de jouer avec des
|
||||
joueurs connectés de partout en Europe !
|
||||
</p>
|
||||
<!-- <p> -->
|
||||
<!-- Ce jeu est d'une difficulté bien dosée, tout plein d'options diverses et il -->
|
||||
<!-- possède une particularité très amusante : les serveurs <em>xpilot</em> se -->
|
||||
<!-- connectent eux-mêmes à un serveur de serveurs pour se communiquer la liste de -->
|
||||
<!-- leurs joueurs, ce qui fait qu'on a souvent l'occasion de jouer avec des -->
|
||||
<!-- joueurs connectés de partout en Europe ! -->
|
||||
<!-- </p> -->
|
||||
|
||||
<h3><a name="hunt">hunt</a></h3>
|
||||
<!-- <h3><a name="hunt">hunt</a></h3> -->
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Il s'agit d'un combat dans un labyrinthe, avec des armes à feu. Par le
|
||||
principe, c'est un peu comme le célèbre <em>Doom</em>, mais en apparence,
|
||||
ça n'a rien à voir : le labyrinthe est vu du dessus, et découvert
|
||||
progressivement. Pour le lancer, on tape la commande <code>hunt</code>
|
||||
(depuis une station Sun, il n'est pas installé pour FreeBSD), on indique un
|
||||
pseudonyme, éventuellement une équipe. Il va ensuite chercher toutes les
|
||||
parties qui existent déjà dans la salle.
|
||||
</p>
|
||||
<!-- <p> -->
|
||||
<!-- Il s'agit d'un combat dans un labyrinthe, avec des armes à feu. Par le -->
|
||||
<!-- principe, c'est un peu comme le célèbre <em>Doom</em>, mais en apparence, -->
|
||||
<!-- ça n'a rien à voir : le labyrinthe est vu du dessus, et découvert -->
|
||||
<!-- progressivement. Pour le lancer, on tape la commande <code>hunt</code> -->
|
||||
<!-- (depuis une station Sun, il n'est pas installé pour FreeBSD), on indique un -->
|
||||
<!-- pseudonyme, éventuellement une équipe. Il va ensuite chercher toutes les -->
|
||||
<!-- parties qui existent déjà dans la salle. -->
|
||||
<!-- </p> -->
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Pour jouer, on utilise le clavier. Les touches de déplacement sont les
|
||||
mêmes que celles de Nethack, c'est-à-dire celles des plus vieilles versions
|
||||
de l'éditeur Vi : respectivement <code>h</code>, <code>j</code>,
|
||||
<code>k</code>, <code>l</code> pour gauche, bas, haut, droite, les
|
||||
majuscules permettant en outre de se tourner. On tire en utilisant les
|
||||
chiffres. Il existe d'autres possibilités, toutes décrites dans la page de
|
||||
man.
|
||||
</p>
|
||||
<!-- <p> -->
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<!-- Pour jouer, on utilise le clavier. Les touches de déplacement sont les -->
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<!-- mêmes que celles de Nethack, c'est-à-dire celles des plus vieilles versions -->
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<!-- de l'éditeur Vi : respectivement <code>h</code>, <code>j</code>, -->
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<!-- <code>k</code>, <code>l</code> pour gauche, bas, haut, droite, les -->
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<!-- majuscules permettant en outre de se tourner. On tire en utilisant les -->
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<!-- chiffres. Il existe d'autres possibilités, toutes décrites dans la page de -->
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<!-- man. -->
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<!-- </p> -->
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<!-- Cigaes -->
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<h3><a name="xtron">xtron</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xtron">xtron</a></h3> -->
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<p>
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Inspiré du jeu des « motos lumineuses » du film homonyme de Walt Disney.
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<!-- <p> -->
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<!-- Inspiré du jeu des « motos lumineuses » du film homonyme de Walt Disney. -->
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<!-- </p> -->
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<h3><a name="xblast">xblast</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xblast">xblast</a></h3> -->
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<p>
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De petits personnages posent ou font glisser des bombes pour essayer de
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faire exploser les autres, tout en essayant d'éviter les bombes des autres
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et d'attraper les bonus. Attention : c'est un jeu relativement gourmand en
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réseau, et générateur de bruit, il ne faut pas y jouer quand il y a du
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monde.
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</p>
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<!-- <p> -->
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<!-- De petits personnages posent ou font glisser des bombes pour essayer de -->
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<!-- faire exploser les autres, tout en essayant d'éviter les bombes des autres -->
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<!-- et d'attraper les bonus. Attention : c'est un jeu relativement gourmand en -->
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<!-- réseau, et générateur de bruit, il ne faut pas y jouer quand il y a du -->
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<!-- monde. -->
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<!-- </p> -->
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<!-- Cigaes -->
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<h3><a name="risk">risk</a></h3>
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<!-- <h3><a name="risk">risk</a></h3> -->
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Une adaptation du jeu de plateau Risk. On peut y jouer seul contre
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l'ordinateur avec la simple commande <code>risk</code>, ou à plusieurs en se
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connecant à une partie déjà lancée mais pas encore commencée avec <code>risk
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<em>machine</em></code>.
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<!-- Une adaptation du jeu de plateau Risk. On peut y jouer seul contre -->
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<!-- l'ordinateur avec la simple commande <code>risk</code>, ou à plusieurs en se -->
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<!-- connecant à une partie déjà lancée mais pas encore commencée avec <code>risk -->
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<!-- <em>machine</em></code>. -->
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<!-- </p> -->
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<h2>Inclassables</h2>
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@ -483,7 +503,7 @@ n'atteignent le bas de l'écran (en un sens c'est un logiciel pédagogique...).
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jeu xletters</a>, novembre 1999.
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</p>
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<h3><a name="xlaby">xlaby</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xlaby">xlaby</a></h3> -->
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<h3><a name="xbill">xbill</a></h3>
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@ -492,30 +512,30 @@ Jeu très idiot où le but est d'empêcher le petit Billou de remplir votre
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réseau avec son système d'exploitation. Pour initiés...
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</p>
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<h3><a name="xdemineur">xdemineur</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xdemineur">xdemineur</a></h3> -->
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Le démineur que vous connaissez.
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<!-- Le démineur que vous connaissez. -->
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<h3><a name="kmines">kmines</a></h3>
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Un démineur, plus joli, avec l'interface KDE.
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Un joli démineur, avec l'interface KDE.
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<h3><a name="ksnake">ksnake</a></h3>
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<!-- <h3><a name="ksnake">ksnake</a></h3> -->
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Il faut faire manger toutes les pommes au serpent et sortir avant que le
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temps soit écoulé. Se joue avec les flèches du clavier.
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<!-- Il faut faire manger toutes les pommes au serpent et sortir avant que le -->
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<!-- temps soit écoulé. Se joue avec les flèches du clavier. -->
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<h3><a name="gav">gav</a></h3>
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<!-- <h3><a name="gav">gav</a></h3> -->
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Un jeu de volley absolument grotesque. Peut se jouer à deux.
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<!-- Un jeu de volley absolument grotesque. Peut se jouer à deux. -->
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<div class="metainformation">
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Auteurs : Dominique Quatravaux, Émilia Robin, Nicolas George, et d'autres.
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