rewrite backend in rust #32
4 changed files with 0 additions and 426 deletions
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
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@ -1,6 +1,3 @@
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node_modules
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||||
package-lock.json
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||||
config.js
|
||||
.envrc
|
||||
.direnv
|
||||
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||||
|
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@ -1,8 +0,0 @@
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|||
{
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||||
"name": "traque",
|
||||
"version": "0.0.1",
|
||||
"description": "appli pour la traque",
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"socket.io": "^4.5.2"
|
||||
}
|
||||
}
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@ -1,23 +0,0 @@
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|||
// Configuration file for the server
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||||
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||||
conscrits = ["team00", "team01"];
|
||||
vieux = ["npc0", "npc1"];
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||||
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||||
// return 0 for conscrit, 1 for vieux, 2 otherwise
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||||
function validator(id){
|
||||
if(conscrits.includes(id)) return 0;
|
||||
if(vieux.includes(id)) return 1;
|
||||
return 2;
|
||||
}
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||||
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||||
module.exports = {
|
||||
"port": 9000,
|
||||
"http_port": 9001,
|
||||
"key": "certif/server.key",
|
||||
"cert": "certif/server.crt",
|
||||
"validator": validator,
|
||||
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||||
// Offset for the randomization of the blurred status
|
||||
"lat_ofs": 0.0005,
|
||||
"long_ofs": 0.0005,
|
||||
}
|
392
traque.js
392
traque.js
|
@ -1,392 +0,0 @@
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|||
/* struct equipe
|
||||
{
|
||||
"id" : string,
|
||||
"pos" : [lat : float, long : float],
|
||||
"vieux": bool,
|
||||
"state" : {
|
||||
"invisibilty" : bool,
|
||||
"blurred": bool,
|
||||
"tracker" : bool,
|
||||
"npc" : int,
|
||||
"mallette": bool
|
||||
},
|
||||
"codes" : {
|
||||
"invisiblity" : int,
|
||||
"blurred" : int
|
||||
}
|
||||
}
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||||
Les messages à transmettre par le client :
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- position, HTTP "/log?id=%ID&lat=%LAT&lon=%LON"
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- use(code)
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- (vieux) changeState (state)
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||||
Les messages à transmettre par le serveur :
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||||
- moving(id, color, position)
|
||||
- setCodes(codes)
|
||||
- (vieux) newState(state)
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||||
*/
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||||
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||||
// require = include
|
||||
var https = require('https');
|
||||
var http = require('http');
|
||||
var url = require('url');
|
||||
var fs = require('fs');
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||||
var config = require('./config.js');
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||||
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||||
// Textes d'interaction avec les conscrits
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||||
const MSG_BAD = "Code Incorrect";
|
||||
const MSG_TRACKED = "Vous êtes maintenant traqué.e.s !"
|
||||
const MSG_TRACKER = "Vous pouvez maintenant traquer !";
|
||||
const MSG_CODES = {
|
||||
blurred: "Votre positions est maintenant brouillée !",
|
||||
invisibility: "Les autres équipes ne peuvent plus vous voir !"
|
||||
};
|
||||
const bonus_delay = 10000;// 3*60*1000;
|
||||
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||||
var equipes = {};
|
||||
|
||||
console.log("Setup https server");
|
||||
|
||||
const option = {
|
||||
key: fs.readFileSync(config.key),
|
||||
cert: fs.readFileSync(config.cert)
|
||||
};
|
||||
|
||||
function replaceAll_legacy(data, pattern, replacement){
|
||||
var replacing = data.replace(pattern, replacement);
|
||||
while(replacing != data){
|
||||
data = replacing;
|
||||
replacing = data.replace(pattern, replacement);
|
||||
}
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The server
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||||
var server = https.createServer(option, function(req, res){
|
||||
var q = url.parse(req.url, true);
|
||||
var filename = "static" + q.pathname;
|
||||
if(q.pathname.includes(".."))
|
||||
filename = "static/dotdot.html";
|
||||
|
||||
if(q.pathname.startsWith("/tracking/")){
|
||||
id = q.pathname.substring("/tracking/".length);
|
||||
gpslog = true;
|
||||
if(id.startsWith("nolog/")){
|
||||
gpslog = false;
|
||||
id = id.substring("nolog/".length);
|
||||
}
|
||||
var end_path = ["conscrit.html", "vieux.html", "invalid.html"][config.validator(id)];
|
||||
filename = "static/tracking/" + end_path;
|
||||
return fs.readFile(filename, 'utf8', function(err, data){
|
||||
if(err)
|
||||
throw new Error("where " + end_path + " is !?");
|
||||
|
||||
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
|
||||
res.write(replaceAll_legacy(replaceAll_legacy(data, "%GPSLOG", gpslog), "%ID", id));
|
||||
return res.end();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(q.pathname == "/log"){
|
||||
//position logging
|
||||
console.log("team " + q.query.id + " moved to (" + q.query.lat + "," + q.query.lon + ")");
|
||||
|
||||
var id = q.query.id;
|
||||
if(id in equipes){
|
||||
equipes[id].pos = [q.query.lat, q.query.lon];
|
||||
emit_update(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//return empty page
|
||||
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
|
||||
return res.end();
|
||||
}
|
||||
fs.readFile(filename, function(err, data) {
|
||||
if (err) {
|
||||
console.log("404: ", q.pathname, filename);
|
||||
res.writeHead(404, {'Content-Type': 'text/html'});
|
||||
return res.end("404 Not Found");
|
||||
}
|
||||
if(filename.endsWith('.js'))
|
||||
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/javascript'});
|
||||
else if(filename.endsWith('.png'))
|
||||
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'image/png'});
|
||||
else if(filename.endsWith('.ico'))
|
||||
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'image/ico'});
|
||||
else
|
||||
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
|
||||
res.write(data);
|
||||
return res.end();
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.log("Setup http redirection");
|
||||
//HTTP -> HTTPS redirect
|
||||
var redirect_server = http.createServer(function(req, res){
|
||||
var url = `https://${req.headers.host.split(":")[0]}:${config.port}${req.url}`;
|
||||
res.writeHead(301,{Location: url});
|
||||
res.end();
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.log("Setup io server");
|
||||
const { Server } = require("socket.io");
|
||||
var io = new Server(server);
|
||||
|
||||
io.use(function(socket, next){
|
||||
var id = socket.handshake.auth.id;
|
||||
var type = socket.handshake.auth.type;
|
||||
|
||||
if(type == "Admin")
|
||||
next();
|
||||
else{
|
||||
var valid = config.validator(id);
|
||||
if(valid == 0 && type == "conscrit" ||
|
||||
valid == 1 && type == "vieux"){
|
||||
if(!(id in equipes)){
|
||||
equipes[id] = default_team(id, valid);
|
||||
emit_update(id);
|
||||
}
|
||||
next();
|
||||
} else
|
||||
next(new Error("invalid"));
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
async function join_leave(team_id, join, leave){
|
||||
var sockets = await io.in(team_id).fetchSockets();
|
||||
for(s of sockets){
|
||||
for(r of join)
|
||||
s.join(r);
|
||||
for(r of leave)
|
||||
s.leave(r);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/////////////////
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||||
// Tracking room
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||||
//
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||||
// Everyone in this room is located
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||||
// sub-rooms :
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||||
// * "npc" room for non-player
|
||||
// * "Tracker" room for trackers
|
||||
// * "mallette" room for player with a mallette
|
||||
// * "%ID" room of a team
|
||||
//
|
||||
// To join :
|
||||
// auth = {
|
||||
// type = "conscrit" | "vieux",
|
||||
// id = "%ID"
|
||||
// }
|
||||
// "conscrit" are classical player, "vieux" are npcs (they can become tracker when needed)
|
||||
var tracking = io.to("Tracking");
|
||||
var tracker = io.to("Tracker");
|
||||
var mallette = io.to("mallette");
|
||||
|
||||
/////////////////
|
||||
// Admin room
|
||||
//
|
||||
// Room for admins
|
||||
// To join :
|
||||
// auth = {
|
||||
// type = "Admin"
|
||||
// }
|
||||
var admin = io.to("Admin");
|
||||
|
||||
// visible color of a team
|
||||
function color(team){
|
||||
if(team.state.tracker) return 1;
|
||||
if(team.state.npc != 0) return team.state.npc - 0 + 2;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function admin_color(team){
|
||||
if(team.state.invisibility) return 2;
|
||||
if(team.state.tracker) return 1;
|
||||
if(team.state.npc != 0) return team.state.npc - 0 + 2;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// apparent information of a team, for tracker only
|
||||
function apparent_info_tracker(equipe){
|
||||
if(equipe.state.invisibility)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": [0,0]};
|
||||
if(equipe.state.blurred)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe),
|
||||
"position": [parseFloat(equipe.pos[0])+config.lat_ofs*(Math.random()*2-1),
|
||||
parseFloat(equipe.pos[1])+config.long_ofs*(Math.random()*2-1)]};
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": equipe.pos};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// apparent information of a team, for mallette only
|
||||
function apparent_info_mallette(equipe){
|
||||
if(equipe.state.npc == 0 && !equipe.state.tracker)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": equipe.pos};
|
||||
return apparent_info_agent(equipe);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// apparent information of a team, for agent only
|
||||
function apparent_info_agent(equipe){
|
||||
if(equipe.state.mallette)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": equipe.pos};
|
||||
if(equipe.state.npc == 0 && !equipe.state.tracker)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": [0,0]};
|
||||
return apparent_info_tracker(equipe);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function emit_update(team_id) {
|
||||
var equipe = equipes[team_id];
|
||||
tracker.except(team_id).emit('moving', apparent_info_tracker(equipe));
|
||||
mallette.except(team_id).emit('moving', apparent_info_mallette(equipe));
|
||||
tracking.except("Tracker").except("mallette").except(team_id).emit('moving', apparent_info_agent(equipe));
|
||||
|
||||
// the team, the npcs and the admins always have the real informations
|
||||
admin.to("npc").to(team_id)
|
||||
.emit('moving', {"id": team_id, "color": admin_color(equipe), "position": equipe.pos});
|
||||
admin.emit('update', equipe);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// produces a team object populated with default values
|
||||
function default_team(team_id, valid) {
|
||||
var state = {};
|
||||
state.invisibility = valid != 0;
|
||||
state.blurred = false;
|
||||
state.tracker = false;
|
||||
state.npc = valid;
|
||||
state.mallette = false;
|
||||
|
||||
var codes = {};
|
||||
codes.blurred = 0;
|
||||
codes.invisibility = 0;
|
||||
|
||||
var equipe = {};
|
||||
equipe.state = state;
|
||||
equipe.codes = codes;
|
||||
equipe.vieux = valid == 1;
|
||||
equipe.pos = [0,0];
|
||||
equipe.id = team_id;
|
||||
return equipe;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function send_update(team){
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', {"id": team.id, "color": color(team), "position": team.pos});
|
||||
for(other_id in equipes)
|
||||
if(other_id != team.id){
|
||||
if(team.state.tracker)
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', apparent_info_tracker(equipes[other_id]));
|
||||
else if(team.state.mallette)
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', apparent_info_mallette(equipes[other_id]));
|
||||
else if(team.state.npc != 0)
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', {"id": other_id, "color": admin_color(equipes[other_id]), "position": equipes[other_id].pos});
|
||||
else
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', apparent_info_agent(equipes[other_id]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// connect a socket to the room corresponding to its team and send it infos
|
||||
function team_join(team, socket){
|
||||
socket.join(team.id);
|
||||
socket.emit('moving', {"id": team.id, "color": color(team), "position": team.pos});
|
||||
for(other_id in equipes)
|
||||
if(other_id != team.id){
|
||||
if(team.state.tracker)
|
||||
socket.emit('moving', apparent_info_tracker(equipes[other_id]));
|
||||
else if(team.state.mallette)
|
||||
socket.emit('moving', apparent_info_mallette(equipes[other_id]));
|
||||
else if(team.state.npc != 0)
|
||||
socket.emit('moving', {"id": other_id, "color": admin_color(equipes[other_id]), "position": equipes[other_id].pos});
|
||||
else
|
||||
socket.emit('moving', apparent_info_agent(equipes[other_id]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log("Setup handlers");
|
||||
io.on('connection', function(socket){
|
||||
if(socket.handshake.auth.type == "conscrit") {
|
||||
var id = socket.handshake.auth.id;
|
||||
var equipe = equipes[id]
|
||||
socket.join("Tracking");
|
||||
if(equipe.state.tracker)
|
||||
socket.join("Tracker");
|
||||
if(equipe.state.mallette)
|
||||
socket.join("mallette");
|
||||
team_join(equipe, socket);
|
||||
|
||||
socket.on("useCode", function(code){
|
||||
if(code in equipe.codes && equipe.codes[code] > 0){
|
||||
equipe.codes[code] -= 1;
|
||||
equipe.state[code] = true;
|
||||
io.to(id).emit('popup', {content: MSG_CODES[code]});
|
||||
io.to(id).emit('setCodes', equipe.codes);
|
||||
emit_update(id);
|
||||
setTimeout(function(eq, c){
|
||||
eq.state[c] = false;
|
||||
emit_update(eq.id);
|
||||
}, bonus_delay, equipe, code);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(socket.handshake.auth.type == "vieux"){
|
||||
var id = socket.handshake.auth.id;
|
||||
var equipe = equipes[id]
|
||||
socket.join("npc");
|
||||
team_join(equipe, socket);
|
||||
|
||||
socket.on('changeState', function(d){
|
||||
equipe.state = d;
|
||||
io.to(id).emit('newState', d);
|
||||
emit_update(id);
|
||||
});
|
||||
|
||||
socket.emit('newState', equipe.state);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(socket.handshake.auth.type == "Admin"){
|
||||
socket.join("Admin");
|
||||
|
||||
socket.on('newCode', function(d){
|
||||
equipes[d.id].codes[d.code] += 1;
|
||||
io.to(d.id).emit('setCodes', equipes[d.id].codes);
|
||||
admin.emit('update', equipes[d.id]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
socket.on('popup', function(d){
|
||||
tracking.emit('popup', {"content": d.content});
|
||||
});
|
||||
|
||||
socket.on('newTracker', function(d){
|
||||
io.emit('newTracker', d);
|
||||
});
|
||||
|
||||
socket.on('setState', function(d){
|
||||
equipes[d.id].state = d.state;
|
||||
var join = [];
|
||||
var leave = [];
|
||||
if(d.state.tracker)
|
||||
join.push("Tracker");
|
||||
else
|
||||
leave.push("Tracker");
|
||||
if(d.state.mallette){
|
||||
join.push("mallette");
|
||||
} else{
|
||||
leave.push("mallette");
|
||||
}
|
||||
join_leave(d.id, join, leave);
|
||||
send_update(equipes[d.id]);
|
||||
emit_update(d.id);
|
||||
if(equipes[d.id].vieux)
|
||||
io.to(d.id).emit('newState', d.state);
|
||||
});
|
||||
|
||||
for(i in equipes){
|
||||
var equipe = equipes[i];
|
||||
socket.emit('moving', {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": equipe.pos});
|
||||
socket.emit('update', equipe);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.log("Launch server");
|
||||
server.listen(config.port, "::");
|
||||
redirect_server.listen(config.http_port, "::");
|
||||
console.log("Running !");
|
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