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traque.js
82
traque.js
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@ -3,8 +3,12 @@
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"id" : string,
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"pos" : [lat : float, long : float],
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"color" : int,
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"rooms" : room list,
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"shown" : bool
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"state" : {
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"shown" : bool,
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"tracker" : bool,
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"tracked" : bool,
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"npc" : bool
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}
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}
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Les messages à transmettre par le client :
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@ -64,6 +68,8 @@ var server = http.createServer(option, function(req, res){
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//position logging
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console.log("team " + q.query.id + " moved to (" + q.query.lat + "," + q.query.lon + ")");
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if(!(q.query.id in equipes))
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equipes[q.query.id] = default_team(q.query.id);
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equipes[q.query.id].pos = [q.query.lat, q.query.lon];
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emit_update(q.query.id);
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@ -93,7 +99,7 @@ var io = new Server(server);
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// Everyone in this room is located
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// sub-rooms :
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// * "tracked" room for all tracked
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// * "tracking" room for all tracker
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// * "tracker" room for all tracker
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// * "npc" room for non-player
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// * "%ID" room of a team
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//
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@ -115,15 +121,49 @@ var tracking = io.to("Tracking");
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// }
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var admin = io.to("Admin");
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// apparent information of a team, for other only
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function apparent_info(equipe){
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if(equipe.state.shown){
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return {"id": equipe.id, "color": equipe.color, "position": equipe.pos};
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} else {
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return {"id": equipe.id, "color": equipe.color, "position": [0,0]};
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}
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}
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function emit_update(team_id) {
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var equipe = equipes[team_id];
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if (equipe.shown){
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tracking.emit('moving', {"id": team_id, "color": equipe.color, "position": equipe.pos});
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} else{
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||||
tracking.expect(team_id).emit('moving', {"id": team_id, "color": equipe.color, "position": [0,0]});
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||||
io.to(team_id).emit('moving', {"id": team_id, "color": equipe.color, "position": equipe.pos});
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||||
tracking.except(team_id).emit('moving', apparent_info(equipe));
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||||
// the team and the admins always have the real informations
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||||
admin.to(team_id).emit('moving', {"id": team_id, "color": equipe.color, "position": equipe.pos});
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||||
}
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||||
admin.emit('moving', {"id": team_id, "color": equipe.color, "position": equipe.pos});
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// produces a team object populated with default values
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function default_team(team_id) {
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var equipe = {};
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var state = {};
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state.shown = true;
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state.tracker = false;
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state.tracked = true;
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state.npc = false;
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equipe.state = state;
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equipe.pos = [0,0];
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equipe.color = 0;
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equipe.id = team_id;
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return equipe;
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}
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// connect a socket to the room corresponding to its team and send it infos
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function team_join(team_id, socket){
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socket.join(team_id);
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var equipe = equipes[team_id]
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var state = equipe.state;
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||||
if(state.tracker) socket.join("tracker");
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||||
if(state.tracked) socket.join("tracked");
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||||
if(state.npc) socket.join("npc");
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||||
socket.emit('moving', {"id": team_id, "color": equipe.color, "position": equipe.pos});
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||||
for(other_id in equipes)
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||||
if(other_id != team_id)
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socket.emit('moving', apparent_info(equipes[other_id]));
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}
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console.log("Setup handlers");
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@ -134,29 +174,11 @@ io.on('connection', function(socket){
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console.log("connection of " + id + " !");
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socket.join("Tracking");
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socket.join(id);
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if(!(id in equipes)){
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||||
var equipe = {};
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||||
equipe.shown = true;
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||||
equipe.pos = [0,0];
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||||
equipe.color = 0;
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||||
equipe.id = id;
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||||
equipe.rooms = ["tracked"];
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||||
equipes[id] = equipe;
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||||
}
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||||
for(room of equipes[id].rooms)
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||||
socket.join(room);
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if(!(id in equipes))
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||||
equipes[id] = default_team(id);
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||||
team_join(id, socket);
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||||
socket.on("code", function(d){ /*TODO*/ });
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||||
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||||
for(i in equipes){
|
||||
var equipe = equipes[i];
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||||
if (equipe.shown){
|
||||
socket.emit('moving', {"id": equipe.id, "color": equipe.color, "position": equipe.pos});
|
||||
} else{
|
||||
socket.emit('moving', {"id": equipe.id, "color": equipe.color, "position": [0,0]});
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
if(socket.handshake.auth.type == "vieux"){
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||||
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