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@ -52,6 +52,7 @@
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<table>
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<thead><tr>
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<th>ID</th>
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||||
<th>Mallette</th>
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||||
<th>Invisible</th>
|
||||
<th>Brouillé</th>
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||||
<th>Tracker</th>
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||||
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@ -80,7 +81,7 @@
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// UPDATE MAP
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||||
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||||
socket = io({rejectUnauthorized: false, auth: {type:"Admin"}});
|
||||
socket = io({rejectUnauthorized: false, auth: {type:"Admin"}});
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||||
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||||
setup_socket_common();
|
||||
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||||
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@ -92,6 +93,7 @@
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||||
function sendUpdate(id){
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||||
var state = {};
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||||
state.mallette = document.getElementById(`${id}.mallette`).checked;
|
||||
state.invisibility = document.getElementById(`${id}.invisibility`).checked;
|
||||
state.blurred = document.getElementById(`${id}.blurred`).checked;
|
||||
state.tracker = document.getElementById(`${id}.tracker`).checked;
|
||||
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@ -103,6 +105,9 @@
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|||
var id = data.id;
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||||
if(!(id in equipes)){
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||||
var row = `<td class="${data.vieux?"vieux":"conscrit"}">${id}</td>`;
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||||
row += `<td><input type="checkbox"
|
||||
id="${id}.mallette"
|
||||
onchange="sendUpdate('${id}')" /></td>`
|
||||
row += `<td><input type="checkbox"
|
||||
id="${id}.invisibility"
|
||||
onchange="sendUpdate('${id}')" /></td>`
|
||||
|
@ -129,6 +134,7 @@
|
|||
info_table.innerHTML += `<tr>${row}</tr>`
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||||
for(i in equipes){
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||||
var equipe = equipes[i];
|
||||
document.getElementById(`${i}.mallette`).checked = equipe.state.mallette;
|
||||
document.getElementById(`${i}.invisibility`).checked = equipe.state.invisibility;
|
||||
document.getElementById(`${i}.blurred`).checked = equipe.state.blurred;
|
||||
document.getElementById(`${i}.tracker`).checked = equipe.state.tracker;
|
||||
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@ -136,6 +142,7 @@
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|||
}
|
||||
}
|
||||
equipes[id] = data;
|
||||
document.getElementById(`${id}.mallette`).checked = data.state.mallette;
|
||||
document.getElementById(`${id}.invisibility`).checked = data.state.invisibility;
|
||||
document.getElementById(`${id}.blurred`).checked = data.state.blurred;
|
||||
document.getElementById(`${id}.tracker`).checked = data.state.tracker;
|
||||
|
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135
traque.js
135
traque.js
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@ -7,7 +7,8 @@
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|||
"invisibilty" : bool,
|
||||
"blurred": bool,
|
||||
"tracker" : bool,
|
||||
"npc" : int
|
||||
"npc" : int,
|
||||
"mallette": bool
|
||||
},
|
||||
"codes" : {
|
||||
"invisiblity" : int,
|
||||
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@ -129,12 +130,24 @@ io.use(function(socket, next){
|
|||
}
|
||||
});
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||||
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||||
async function join_leave(team_id, join, leave){
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||||
var sockets = await io.in(team_id).fetchSockets();
|
||||
for(s of sockets){
|
||||
for(r of join)
|
||||
s.join(r);
|
||||
for(r of leave)
|
||||
s.leave(r);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
/////////////////
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// Tracking room
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//
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// Everyone in this room is located
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// sub-rooms :
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// * "npc" room for non-player
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||||
// * "Tracker" room for trackers
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||||
// * "mallette" room for player with a mallette
|
||||
// * "%ID" room of a team
|
||||
//
|
||||
// To join :
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||||
|
@ -144,6 +157,8 @@ io.use(function(socket, next){
|
|||
// }
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||||
// "conscrit" are classical player, "vieux" are npcs (they can become tracker when needed)
|
||||
var tracking = io.to("Tracking");
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||||
var tracker = io.to("Tracker");
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||||
var mallette = io.to("mallette");
|
||||
|
||||
/////////////////
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||||
// Admin room
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||||
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@ -157,14 +172,20 @@ var admin = io.to("Admin");
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|||
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||||
// visible color of a team
|
||||
function color(team){
|
||||
if(team.state.tracker) return 1;
|
||||
if(team.state.npc != 0) return team.state.npc - 0 + 2;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function admin_color(team){
|
||||
if(team.state.invisibility) return 2;
|
||||
if(team.state.tracker) return 1;
|
||||
if(team.state.npc != 0) return team.state.npc - 0 + 2;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// apparent information of a team, for other only
|
||||
function apparent_info(equipe){
|
||||
// apparent information of a team, for tracker only
|
||||
function apparent_info_tracker(equipe){
|
||||
if(equipe.state.invisibility)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": [0,0]};
|
||||
if(equipe.state.blurred)
|
||||
|
@ -174,11 +195,31 @@ function apparent_info(equipe){
|
|||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": equipe.pos};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// apparent information of a team, for mallette only
|
||||
function apparent_info_mallette(equipe){
|
||||
if(equipe.state.npc == 0 && !equipe.state.tracker)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": equipe.pos};
|
||||
return apparent_info_agent(equipe);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// apparent information of a team, for agent only
|
||||
function apparent_info_agent(equipe){
|
||||
if(equipe.state.mallette)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": equipe.pos};
|
||||
if(equipe.state.npc == 0 && !equipe.state.tracker)
|
||||
return {"id": equipe.id, "color": color(equipe), "position": [0,0]};
|
||||
return apparent_info_tracker(equipe);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function emit_update(team_id) {
|
||||
var equipe = equipes[team_id];
|
||||
tracking.except(team_id).emit('moving', apparent_info(equipe));
|
||||
// the team and the admins always have the real informations
|
||||
admin.to(team_id).emit('moving', {"id": team_id, "color": color(equipe), "position": equipe.pos});
|
||||
tracker.except(team_id).emit('moving', apparent_info_tracker(equipe));
|
||||
mallette.except(team_id).emit('moving', apparent_info_mallette(equipe));
|
||||
tracking.except("Tracker").except("mallette").except(team_id).emit('moving', apparent_info_agent(equipe));
|
||||
|
||||
// the team, the npcs and the admins always have the real informations
|
||||
admin.to("npc").to(team_id)
|
||||
.emit('moving', {"id": team_id, "color": admin_color(equipe), "position": equipe.pos});
|
||||
admin.emit('update', equipe);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -189,6 +230,7 @@ function default_team(team_id, valid) {
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|||
state.blurred = false;
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||||
state.tracker = false;
|
||||
state.npc = valid;
|
||||
state.mallette = false;
|
||||
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||||
var codes = {};
|
||||
codes.blurred = 0;
|
||||
|
@ -203,15 +245,36 @@ function default_team(team_id, valid) {
|
|||
return equipe;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function send_update(team){
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', {"id": team.id, "color": color(team), "position": team.pos});
|
||||
for(other_id in equipes)
|
||||
if(other_id != team.id){
|
||||
if(team.state.tracker)
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', apparent_info_tracker(equipes[other_id]));
|
||||
else if(team.state.mallette)
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', apparent_info_mallette(equipes[other_id]));
|
||||
else if(team.state.npc != 0)
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', {"id": team_id, "color": admin_color(equipe), "position": equipe.pos});
|
||||
else
|
||||
io.to(team.id).emit('moving', apparent_info_agent(equipes[other_id]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// connect a socket to the room corresponding to its team and send it infos
|
||||
function team_join(team, socket){
|
||||
socket.join(team.id);
|
||||
var state = team.state;
|
||||
if(state.npc != 0) socket.join("npc");
|
||||
socket.emit('moving', {"id": team.id, "color": color(team), "position": team.pos});
|
||||
for(other_id in equipes)
|
||||
if(other_id != team.id)
|
||||
socket.emit('moving', apparent_info(equipes[other_id]));
|
||||
if(other_id != team.id){
|
||||
if(team.state.tracker)
|
||||
socket.emit('moving', apparent_info_tracker(equipes[other_id]));
|
||||
else if(team.state.mallette)
|
||||
socket.emit('moving', apparent_info_mallette(equipes[other_id]));
|
||||
else if(team.state.npc != 0)
|
||||
socket.emit('moving', {"id": team_id, "color": admin_color(equipe), "position": equipe.pos});
|
||||
else
|
||||
socket.emit('moving', apparent_info_agent(equipes[other_id]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log("Setup handlers");
|
||||
|
@ -220,6 +283,10 @@ io.on('connection', function(socket){
|
|||
var id = socket.handshake.auth.id;
|
||||
var equipe = equipes[id]
|
||||
socket.join("Tracking");
|
||||
if(equipe.state.tracker)
|
||||
socket.join("Tracker");
|
||||
if(equipe.state.mallette)
|
||||
socket.join("mallette");
|
||||
team_join(equipe, socket);
|
||||
|
||||
socket.on("useCode", function(code){
|
||||
|
@ -240,7 +307,7 @@ io.on('connection', function(socket){
|
|||
if(socket.handshake.auth.type == "vieux"){
|
||||
var id = socket.handshake.auth.id;
|
||||
var equipe = equipes[id]
|
||||
socket.join("Tracking");
|
||||
socket.join("npc");
|
||||
team_join(equipe, socket);
|
||||
|
||||
socket.on('changeState', function(d){
|
||||
|
@ -271,6 +338,19 @@ io.on('connection', function(socket){
|
|||
|
||||
socket.on('setState', function(d){
|
||||
equipes[d.id].state = d.state;
|
||||
var join = [];
|
||||
var leave = [];
|
||||
if(d.state.tracker)
|
||||
join.push("Tracker");
|
||||
else
|
||||
leave.push("Tracker");
|
||||
if(d.state.mallette){
|
||||
join.push("mallette");
|
||||
} else{
|
||||
leave.push("mallette");
|
||||
}
|
||||
join_leave(d.id, join, leave);
|
||||
send_update(equipes[d.id]);
|
||||
emit_update(d.id);
|
||||
if(equipes[d.id].vieux)
|
||||
io.to(d.id).emit('newState', d.state);
|
||||
|
@ -282,39 +362,6 @@ io.on('connection', function(socket){
|
|||
socket.emit('update', equipe);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//ici essentiellement tout est a refaire
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||||
// socket.on('message', function(d){
|
||||
// d.content = d.content.toLowerCase();
|
||||
// if(d.content == PWD_TRACKED){
|
||||
// d.color = 0;
|
||||
// socket.emit('popup', {"content": MSG_TRACKED});
|
||||
// } else if(d.content == PWD_TRACKER){
|
||||
// d.color = 1;
|
||||
// socket.emit('popup', {"content": MSG_TRACKER});
|
||||
// } else if(d.content == PWD_INVISIBLE){
|
||||
// d.color = -1;
|
||||
// socket.emit('popup', {"content": MSG_INVISIBLE});
|
||||
// } else
|
||||
// socket.color = d.color - 0;
|
||||
// if(d.color == -1)
|
||||
// socket.shown = false;
|
||||
// else{
|
||||
// if(!socket.shown)
|
||||
// for(i in equipes)
|
||||
// equipes[i].emit('moving', {"id": socket.id, "position": socket.position});
|
||||
// socket.shown = true;
|
||||
// }
|
||||
// for(i in equipes)
|
||||
// equipes[i].emit('changeColor', {"id": socket.id, "color": d.color});
|
||||
// });
|
||||
// socket.on("disconnect", function(_){
|
||||
// console.log(socket.id + " disconnect");
|
||||
// socket.shown = false;
|
||||
// for(i in equipes)
|
||||
// equipes[i].emit('remove', {"id": socket.id});
|
||||
// });
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.log("Launch server");
|
||||
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