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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
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||
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
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<title>Variables</title>
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<link rel="stylesheet" href="../../tuteurs.css" type="text/css" />
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</head>
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<body>
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<div class="navigation">
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<h1>Tuteurs informatique<br /><a href="../../meta/contact.html">Nous contacter</a></h1>
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<hr />
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<ul class="menu">
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<li>
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<a href="../../meta/charte_graphique.html">Utiliser ce site</a>
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</li>
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<li>
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<a href="../../actualite.html">Actu et stages</a>
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</li>
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<li>
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<a href="../../docs/">Docs à imprimer</a>
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</li>
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<li>
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<a href="../../meta/plan_site.html">Plan du site</a>
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</li>
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<li>
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<a href="../../search.html">Rechercher</a>
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</li>
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</ul>
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<hr />
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<ul class="arbre">
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<li>
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<a href="../../">Les tuteurs</a>
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<ul class="arbre">
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<li>
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<a href="../">Unix</a>
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<ul class="arbre">
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<li>
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<a href="./">Shell</a>
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<ul class="arbre">
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<li>
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<a href="boucle.html">Boucles</a>
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</li>
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<li>
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<a href="commande.html">Commandes</a>
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</li>
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<li>
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<a href="entreesortie.html">Entrée/sortie</a>
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</li>
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<li>
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<a href="fonction.html">Fonctions</a>
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</li>
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<li>
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<a href="presentation.html">Présentation</a>
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</li>
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<li>
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<a href="script.html">Scripts</a>
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</li>
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<li>
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<a href="test.html">Tests</a>
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</li>
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<li>
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<a href="variable.html" class="actuel">Variables</a>
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</li>
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</ul>
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</li>
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</ul>
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</ul>
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</li>
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</ul>
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<hr />
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<ul class="menu">
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<li>
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<a href="http://www.eleves.ens.fr/">Serveur des élèves</a>
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</li>
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<li>
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<a href="http://www.ens.fr/">ENS</a>
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</li>
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<li>
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<a href="http://www.spi.ens.fr/">SPI</a>
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</li>
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</ul>
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</div>
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<div class="corps">
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<h1>
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<a name="variables" id="variables">Les variables en shell</a>
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||
</h1>
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<div class="sommaire">
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<ul>
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||
<li>
|
||
<a href="#s1">Qu'est-ce qu'une variable ?</a>
|
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</li>
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||
<li>
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||
<a href="#s2">Les variables en shell</a>
|
||
<ul>
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||
<li>
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||
<a href="#s2_1">Les noms de variables</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
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||
<a href="#s2_2">Définir une variable</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<a href="#s2_3">Les variables d'environnement</a>
|
||
</li>
|
||
</ul>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<a href="#shvariables">Utiliser les variables dans un script</a>
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||
</li>
|
||
</ul>
|
||
</div>
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||
<h2>
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||
<a name="s1" id="s1">Qu'est-ce qu'une variable ?</a>
|
||
</h2>
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||
<p>
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||
Une variable est l'assignation d'une étiquette à un contenu ; ce
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||
contenu, comme l'indique le mot « variable », peut changer
|
||
autant que l'on veut ; l'assignation de l'étiquette à ce contenu,
|
||
elle, est fixe, aussi longtemps que l'on ne dissout pas la
|
||
variable. </p>
|
||
<p>
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||
La notion de variable est commune à presque tous les langages
|
||
informatiques, et en particulier aux langages de programmation. Ceux qui
|
||
ont déjà manipulé des langages sont donc familiers avec cette
|
||
notion. Pour les autres, un petit exemple les aidera peut-être à la
|
||
saisir.
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||
</p>
|
||
<p>
|
||
Mettons que vous programmiez un hachoir, comme nous le proposions sur la
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||
page consacrée au <a href="commande.html">shell en ligne de
|
||
commande</a>. Un hachoir est un instrument dangereux, à ne pas mettre
|
||
à la portée des enfants. Robert le jardinier, qui a conçu ce
|
||
hachoir, veut être le seul à pouvoir l'utiliser, sans quoi le
|
||
petit Émile pourrait se blesser en y mettant le doigt.</p>
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||
<p> Ainsi, il va dire au programme <code>hachoir</code> de vérifier la
|
||
variable <code>USER</code>, qui contient le nom de l'utilisateur. Si le
|
||
nom « Robert » est associé à l'étiquette <code>USER</code>,
|
||
alors le programme se met en route ; sinon, il dit à l'utilisateur
|
||
de ne pas utiliser cet instrument sans la présence d'un adulte, et de
|
||
bien regarder des deux côtés avant de traverser la rue.
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||
</p>
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<p>
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||
Certaines variables sont prédéfinies, par exemple
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||
<code>USER</code> ; mais on peut en créer autant que l'on veut. Par
|
||
exemple, si Robert veut autoriser d'autres adultes que lui à utiliser
|
||
son hachoir, il peut faire que le programme demande à l'utilisateur quel
|
||
âge il a ; la réponse est enregistrée dans la variable
|
||
<code>age</code> ; ensuite, le programme va examiner le contenu de
|
||
cette variable. Si <code>age >= 18</code>, alors le hachoir peut se
|
||
mettre en route ; mais si <code>age < 18</code>, le hachoir
|
||
refuse de se mettre en marche.
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</p>
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||
<h2>
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||
<a name="s2" id="s2">Les variables en shell</a>
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||
</h2>
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<p>
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||
En shell, pour désigner le contenu d'une variable, on écrit le nom de la
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||
variable précédé du signe dollar. Exemple : <code>echo
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$HOME</code> affiche le nom du répertoire personnel de l'utilisateur,
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mémorisé par la variable <code>HOME</code>.
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</p>
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<h3>
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<a name="s2_1" id="s2_1">Les noms de variables</a>
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||
</h3>
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<p>
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||
Par convention, les variables relevant du système, comme
|
||
<code>HOME</code>, <code>USER</code> et beaucoup d'autres, sont en
|
||
majuscules, tandis que l'on recommande d'écrire en minuscules les
|
||
variables que l'on se crée soi-même. On évite ainsi la désagréable
|
||
surprise de remplacer une variable importante et de casser tout ou
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partie de son système.
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</p>
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<p>
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||
Les noms de variables sont en effet sensibles à la casse :
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||
<code>USER</code>, <code>user</code>, <code>User</code>,
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<code>uSeR</code> etc. sont des variables différentes.
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</p>
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||
<h3>
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||
<a name="s2_2" id="s2_2">Définir une variable</a>
|
||
</h3>
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<p>
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||
La façon de donner une valeur à une variable varie selon le type de shell
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||
utilisé :
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</p>
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<p><strong>C-Shell</strong> (<code>csh</code>, <code>tcsh</code>,
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<code>lcsh</code>) : on utilise la commande <code>setenv</code> :
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</p>
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<pre><span class="prompt">chaland ~ $</span> setenv foo bar
|
||
<span class="prompt">chaland ~ $</span> echo $foo
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||
bar</pre>
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||
<p>
|
||
Famille des <strong>Bourne Shell</strong> (<code>sh</code>, <code>bash</code>,
|
||
<code>zsh</code>, <code>ksh</code>) : on utilise <code>export</code> :
|
||
</p>
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<pre><span class="prompt">chaland ~ $</span> foo=bar
|
||
<span class="prompt">chaland ~ $</span> export foo
|
||
<span class="prompt">chaland ~ $</span> echo $foo
|
||
bar</pre>
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<div class="attention">
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||
Comme vous pouvez le remarquer :
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<ul><li> pour <strong>définir</strong> le contenu d'une variable, on
|
||
écrit simplement son nom, <strong>sans le
|
||
signe $</strong> ;</li><li> tandis que pour <strong>utiliser</strong> le contenu d'une
|
||
variable, on fait précéder son nom du
|
||
<strong>signe $</strong>. </li></ul>
|
||
</div>
|
||
<h3>
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||
<a name="s2_3" id="s2_3">Les variables d'environnement</a>
|
||
</h3>
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||
<p>
|
||
Les valeurs des variables sont accessibles aux commandes lancées par le
|
||
shell. L'ensemble de ces valeurs constitue l'<em>environnement</em>.
|
||
On peut aussi supprimer une variable de l'environnement avec
|
||
<code>unsetenv</code> (C-Shell) ou <code>unset</code> (Bourne Shell).
|
||
</p>
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||
<p>
|
||
Quelques variables d'environnement:
|
||
</p>
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||
<ul>
|
||
<li><code>DISPLAY</code> : L'écran sur lequel les programmes X
|
||
travaillent. Cette variable est souvent de la forme :
|
||
<code>machine.somehost.somewhere:0.0</code> Si cette variable est vide,
|
||
c'est qu'il n'y a pas d'affichage graphique possible. </li>
|
||
<li><code>PRINTER</code> : pour les commandes d'impression. Contient le
|
||
nom de l'imprimante sur laquelle il faut envoyer vos fichiers. </li>
|
||
<li><code>EDITOR</code> : utilisée par <code>mutt</code>,
|
||
<code>forum</code>, et beaucoup d'autres commandes. Contient le nom de
|
||
votre éditeur de textes préféré. </li>
|
||
<li><code>VISUAL</code> : la même chose qu'<code>EDITOR</code>. </li>
|
||
<li><code>SHELL</code> : contient le nom de votre shell. </li>
|
||
<li><code>HOME</code> : contient le nom de votre répertoire personnel.
|
||
</li>
|
||
<li><code>USER</code> : contient votre nom de login. </li>
|
||
<li><code>LOGNAME</code> : la même chose que <code>USER</code>. </li>
|
||
<li><code>PATH</code> : contient une liste de répertoires dans lesquels
|
||
le shell va chercher les commandes.
|
||
</li>
|
||
</ul>
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||
<p>
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||
Exercice : Assurez-vous que <code>/usr/local/games/bin</code> se trouve
|
||
bien dans votre PATH.
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||
</p>
|
||
<h2>
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||
<a name="shvariables" id="shvariables">Utiliser les variables dans un script</a>
|
||
</h2>
|
||
<p>
|
||
Dans les scripts, on peut utiliser des variables définies à l'extérieur
|
||
(avec <code>setenv</code> ou <code>export</code>), mais aussi définir ses
|
||
variables locales propres au script. On donne une valeur à une variable avec
|
||
une commande de la forme
|
||
<code><em>nom-de-variable</em>=<em>valeur</em></code>. Les variables sont
|
||
utilisées pour stocker des informations.
|
||
</p>
|
||
<p>
|
||
On a aussi des variables spéciales, initialisées automatiquement au
|
||
début du script:
|
||
</p>
|
||
<table class="tableau">
|
||
<tr>
|
||
<td>
|
||
<code>$0</code>
|
||
</td>
|
||
<td>Le nom de la commande (i.e. : du script)</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td><code>$1</code>, <code>$2</code>, etc.</td>
|
||
<td>Le premier, deuxième, etc, argument passés au script.</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>
|
||
<code>$*</code>
|
||
</td>
|
||
<td>La liste de tous les arguments passés au script.</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>
|
||
<code>$#</code>
|
||
</td>
|
||
<td>Le nombre d'arguments passés au script.</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>
|
||
<code>$?</code>
|
||
</td>
|
||
<td>Le code de retour de la dernière commande lancée.</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>
|
||
<code>$!</code>
|
||
</td>
|
||
<td>Le numéro de process de la dernière commande lancée en tâche de fond.</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>
|
||
<code>$$</code>
|
||
</td>
|
||
<td>Le numéro de process du shell lui-même.</td>
|
||
</tr>
|
||
</table>
|
||
<div class="metainformation">
|
||
Basé sur un polycopié de Roberto Di Cosmo, Xavier Leroy et Damien Doligez.
|
||
Modifications : Nicolas George, Baptiste Mélès.
|
||
Dernière modification : 2005-05-31 par Baptiste Mélès.
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</body>
|
||
</html>
|