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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
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<title>Jeux</title>
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<link rel="stylesheet" href="../tuteurs.css" type="text/css" />
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</head>
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<body>
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<div class="navigation">
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<h1>Tuteurs informatique<br /><a href="../meta/contact.html">Nous contacter</a></h1>
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<hr />
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<ul class="menu">
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<li>
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<a href="../meta/charte_graphique.html">Utiliser ce site</a>
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</li>
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<li>
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<a href="../actualite.html">Actu et stages</a>
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</li>
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<li>
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<a href="../docs/">Docs à imprimer</a>
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</li>
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<li>
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<a href="../meta/plan_site.html">Plan du site</a>
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</li>
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<li>
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<a href="../search.html">Rechercher</a>
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</li>
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</ul>
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<hr />
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<ul class="arbre">
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<li>
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<a href="../">Les tuteurs</a>
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<ul class="arbre">
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<li>
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<a href="./">Unix</a>
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<ul class="arbre">
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<li>
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<a href="accents-base.html">Accents</a>
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</li>
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<li>
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<a href="aide.html">Aide</a>
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</li>
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<li>
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<a href="archives.html">Archiver</a>
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<li>
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<a href="chercher.html">Chercher</a>
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</li>
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<li>
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<a href="clavier.html">Clavier, souris</a>
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</li>
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<li>
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<a href="communiquer.html">Autres utilisateurs</a>
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</li>
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<li>
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<a href="config/">Config conscrits</a>
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</li>
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<li>
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<a href="copyright.html">Copyrights</a>
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</li>
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<li>
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<a href="disquettes.html">Disquettes</a>
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</li>
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<li>
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<a href="divers.html">Divers</a>
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</li>
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<li>
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<a href="droits.html">Droits d'accès</a>
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<li>
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<a href="editeurs/">Éditeurs</a>
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</li>
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<li>
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<a href="exercices/">Exercices</a>
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</li>
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<li>
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<a href="fichiers.html">Fichiers</a>
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</li>
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<li>
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<a href="formats-memo.html">Mémo formats</a>
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</li>
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<li>
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<a href="histoire.html">Histoire</a>
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</li>
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<li>
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<a href="imprimer.html">Imprimer</a>
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</li>
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<li>
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<a href="jamais.html">Jamais !</a>
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</li>
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<li>
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<a href="jeux.html" class="actuel">Jeux</a>
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</li>
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<li>
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<a href="loguer.html">Se loguer</a>
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</li>
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<li>
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<a href="media.html">Supports de données amovibles</a>
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</li>
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<li>
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<a href="place_disque.html">Place disque</a>
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</li>
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<li>
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<a href="prelude.html">Unix</a>
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</li>
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<li>
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<a href="processus.html">Processus</a>
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</li>
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<li>
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<a href="repertoires.html">Répertoires</a>
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</li>
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<li>
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<a href="shell/">Shell</a>
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</li>
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<li>
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<a href="systemes_fichiers.html">Systèmes de fichiers</a>
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</li>
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<li>
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<a href="unix-technique.html">Machines Unix</a>
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</li>
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</ul>
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</li>
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</ul>
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</li>
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</ul>
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<hr />
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<ul class="menu">
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<li>
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<a href="http://www.eleves.ens.fr/">Serveur des élèves</a>
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</li>
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<li>
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<a href="http://www.ens.fr/">ENS</a>
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</li>
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<li>
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<a href="http://www.spi.ens.fr/">SPI</a>
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</li>
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</ul>
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</div>
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<div class="corps">
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<h1>Les jeux</h1>
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<div class="sommaire">
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<ul>
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<li>
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<a href="#s1">Tetris et assimilés</a>
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||
<ul>
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<li>
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||
<a href="#spatial">spatial et spheral</a>
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</li>
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||
<li>
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||
<a href="#quadrapassel">quadrapassel</a>
|
||
</li>
|
||
</ul>
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||
</li>
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||
<li>
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||
<a href="#s2">Réflexion</a>
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||
<ul>
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<li>
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||
<a href="#ksame">ksame</a>
|
||
</li>
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<li>
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||
<a href="#kblackbox">kblackbox</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<a href="#konquest">konquest</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<a href="#kmahjongg">kmahjongg</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
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||
<a href="#kshisen">kshisen</a>
|
||
</li>
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||
<li>
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<a href="#kreversi">kreversi</a>
|
||
</li>
|
||
</ul>
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||
</li>
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||
<li>
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<a href="#s3">Jeux de cartes</a>
|
||
<ul>
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||
<li>
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||
<a href="#kpat">kpat</a>
|
||
</li>
|
||
</ul>
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||
</li>
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||
<li>
|
||
<a href="#s4">Jeux de baston</a>
|
||
<ul>
|
||
<li>
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||
<a href="#doom">doom</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<a href="#quake">quake</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
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||
<a href="#jnb">jumpnbump</a>
|
||
</li>
|
||
</ul>
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||
</li>
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||
<li>
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||
<a href="#s5">Jeux d'arcade</a>
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a href="#xkobo">xkobo</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<a href="#kobodl">kobodl</a>
|
||
</li>
|
||
</ul>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<a href="#s6">Jeux de rôle</a>
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a href="#nethack">nethack</a>
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||
</li>
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||
<li>
|
||
<a href="#hack">hack</a>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<a href="#crawl">crawl</a>
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||
</li>
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||
</ul>
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||
</li>
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||
<li>
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||
<a href="#s7">Inclassables</a>
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||
<ul>
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||
<li>
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||
<a href="#lbreakout">LBreakout2</a>
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||
</li>
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||
<li>
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||
<a href="#xletters">xletters</a>
|
||
</li>
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||
<li>
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||
<a href="#typespeed">typespeed</a>
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||
</li>
|
||
<li>
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||
<a href="#kmines">kmines</a>
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||
</li>
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||
</ul>
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||
</li>
|
||
</ul>
|
||
</div>
|
||
<div class="attention">
|
||
<p><img src="../icones/panneau_attention.png" alt="/!\" />
|
||
Les administrateurs système du SPI sont intelligents et ne font pas la
|
||
chasse aux jeux (ils permettent même officiellement aux gourous d'en
|
||
installer, et fournissent de la place disque à cette fin !). Cependant,
|
||
il est bien évident que <strong>les machines sont d'abord destinées à
|
||
travailler</strong> : si vous êtes dans la douloureuse obligation de le
|
||
faire, vous avez toute latitude de demander à une personne qui est en train de
|
||
jouer de vous laisser sa place. Et inversement. Bref, vous avez
|
||
compris...
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<p>
|
||
Dans les salles élèves, les jeux sont en réseau, ou tout au moins possèdent une
|
||
table des scores partagée entre tous les joueurs depuis l'installation du
|
||
jeu.
|
||
</p>
|
||
<p>
|
||
Lancer les jeux : un certain nombre de jeux sont disponibles dans le
|
||
sous-menu « Jeux » du menu K. Vous pouvez aussi les lancer en
|
||
tapant leur nom au clavier.
|
||
</p>
|
||
<p>
|
||
La liste ci-dessous présente quelques jeux qui étaient installés à
|
||
l'école il y a quelques années. Certains sont encore là, d'autres non,
|
||
il y en a de nouveaux... Bref.
|
||
</p>
|
||
<div class="encadre">
|
||
<h2>
|
||
<a name="xhost" id="xhost">Comment autoriser les connexions à votre affichage ?</a>
|
||
</h2>
|
||
<p>
|
||
Certains jeux utilisent la puissance du système X Window pour s'exécuter
|
||
sur une machine... et afficher le résultat sur une autre. Ceci nécessite
|
||
toutefois que le propriétaire de l'écran soit d'accord avec la manoeuvre,
|
||
sinon n'importe qui pourrait afficher des images politiquement incorrectes
|
||
dans une fenêtre par-dessus votre rapport de stage à tout moment (!).
|
||
</p>
|
||
<p>
|
||
Pour donner l'autorisation à la machine <code>chaland</code> de vous envoyer
|
||
une fenêtre afin de jouer à un jeu en réseau qui utilise ce procédé, tapez
|
||
</p>
|
||
<pre>xhost +chaland</pre>
|
||
<p>
|
||
Si ça ne marche pas, essayez <code>xhost +</code> tout en sachant que
|
||
cela permet à <em>n'importe quelle machine au monde</em> à vous envoyer des
|
||
fenêtres voire de voler des mots de passe en espionnant votre clavier.
|
||
</p>
|
||
<p>
|
||
Les commandes permettant de retirer ces permissions sont respectivement
|
||
<code>xhost -chaland</code> et <code>xhost -</code>. Retirer la permission
|
||
ne ferme pas les fenêtres déjà ouvertes par votre correspondant, vous pouvez
|
||
donc le faire aussitôt que la fenêtre apparaît pour limiter l'intervalle de
|
||
temps pendant lequel vous êtes vulnérable.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<h2>
|
||
<a name="s1" id="s1">Tetris et assimilés</a>
|
||
</h2>
|
||
<h3>
|
||
<a name="spatial" id="spatial">spatial et spheral</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Ce sont des tetris en 3D, dont les touches sont un peu difficiles à
|
||
mémoriser, mais qui ont beaucoup de succès.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="quadrapassel" id="quadrapassel">quadrapassel</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Le tetris de GNOME, avec un nom étrange.
|
||
</p>
|
||
<h2>
|
||
<a name="s2" id="s2">Réflexion</a>
|
||
</h2>
|
||
<h3>
|
||
<a name="ksame" id="ksame">ksame</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Même principe que X-Tiles, avec une jolie interface KDE. Trois couleurs
|
||
seulement, non configurable.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="kblackbox" id="kblackbox">kblackbox</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Un jeu de réflexion de KDE, sur un vieux principe.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="konquest" id="konquest">konquest</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Un jeu de stratégie KDE au tour par tour en multijoueur (hotseat).
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="kmahjongg" id="kmahjongg">kmahjongg</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Le jeu de mah-jongg de KDE, avec de belles pièces sur un modèle classique.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="kshisen" id="kshisen">kshisen</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Un autre jeu de dominos chinois, avec le graphisme KDE. On retire les pièces
|
||
par paires identiques, à condition qu'elles puissent être reliées par un trait
|
||
qui fasse au plus deux coudes.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="kreversi" id="kreversi">kreversi</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Un jeu de reversi où vous jouez contre l'ordinateur.
|
||
</p>
|
||
<h2>
|
||
<a name="s3" id="s3">Jeux de cartes</a>
|
||
</h2>
|
||
<h3>
|
||
<a name="kpat" id="kpat">kpat</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Le jeu de cartes de KDE. Il est naturellement lancé sur le solitaire, et
|
||
propose d'autres jeux.
|
||
</p>
|
||
<h2>
|
||
<a name="s4" id="s4">Jeux de baston</a>
|
||
</h2>
|
||
<h3>
|
||
<a name="doom" id="doom">doom</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
C'est un port pour unix du grand classique PC Doom. Pour ceusse qui
|
||
seraient trop jeunes pour en avoir entendu parler, c'est l'un des
|
||
premiers FPS, absolument révolutionaire pour l'époque où il est
|
||
sorti. Les commandes <kbd>doom</kbd> et <kbd>doom2</kbd> lancent
|
||
respectivement doom1 et doom2. On peut y jouer à plusieurs en
|
||
réseau. Pour ce faire :
|
||
</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>Commencer par lancer un (unique) serveur, en tapant <kbd>doom-server -N
|
||
a -e b -l c</kbd>, où <kbd>a</kbd> est le nombre de joueurs
|
||
voulu, <kbd>b</kbd> l'épisode et <kbd>c</kbd> le niveau. Pour jouer avec
|
||
les niveaux de Doom 2 au lieu de ceux de Doom1, il faut
|
||
entrer <kbd>doom2-server -N a -l c</kbd>.</li>
|
||
<li>Pour chaque joueur, lancer <kbd>doom -net machine</kbd>
|
||
où <kbd>machine</kbd> est le nom de la machine où le serveur a été
|
||
lancé</li>
|
||
</ul>
|
||
<h3>
|
||
<a name="quake" id="quake">quake</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Le successeur de Doom.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="jnb" id="jnb">jumpnbump</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Un jeu absolument stupide, où l'on controle des petits lapins qui doivent
|
||
se fragger en se sautant dessus. Se joue jusqu'à 4 sur une même
|
||
machine. Les commandes sont <kbd>qzd</kbd> pour le
|
||
premier joueur (gauche, sauter, droite), <kbd>jkl</kbd> pour le deuxième,
|
||
les flêches pour le troisième, et <kbd>486</kbd> (pavé numérique) pour le
|
||
quatrième. Pour commencer la partie, il faut déplacer tout les lapins qui
|
||
vont jouer à droite du tronc d'arbre, puis faire sortir un lapin par la
|
||
droite de l'écran.
|
||
</p>
|
||
<h2>
|
||
<a name="s5" id="s5">Jeux d'arcade</a>
|
||
</h2>
|
||
<h3>
|
||
<a name="xkobo" id="xkobo">xkobo</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Un shoot them up vu de dessus, dans un genre un peu différent du
|
||
classique.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="kobodl" id="kobodl">kobodl</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Kobo Deluxe, une autre version du précédent.
|
||
</p>
|
||
<h2>
|
||
<a name="s6" id="s6">Jeux de rôle</a>
|
||
</h2>
|
||
<p>
|
||
C'est sans aucun doute la catégorie dont le rapport temps de jeu sur qualité
|
||
graphique est le plus élevé ! Un coach humain est de rigueur pour
|
||
apprendre à jouer à ces jeux, mais ils sont d'une richesse incroyable et comme
|
||
ils n'autorisent qu'une seule sauvegarde, gare aux moments de déprime à la
|
||
mort de votre personnage !
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="nethack" id="nethack">nethack</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Le jeu mythique.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="hack" id="hack">hack</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
L'ancêtre du jeu mythique, encore plus austère... Attention, la
|
||
sauvegarde ne marche pas.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="crawl" id="crawl">crawl</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Le successeur du jeu mythique. Plus joli, plus facile d'accès, plus ou
|
||
moins riche que nethack suivant les aspects.
|
||
</p>
|
||
<h2>
|
||
<a name="s7" id="s7">Inclassables</a>
|
||
</h2>
|
||
<h3>
|
||
<a name="lbreakout" id="lbreakout">LBreakout2</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Casse-briques. La grande variété des bonus et malus, et la quantité de
|
||
niveaux fins et subtils le rendent très amusant.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="xletters" id="xletters">xletters</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
(programmé par David Madore). Il faut taper les lettres de mots avant qu'ils
|
||
n'atteignent le bas de l'écran (en un sens c'est un logiciel pédagogique...).
|
||
<code>xletters</code> a été décrit par son auteur dans le numéro 2 du
|
||
<em>Hublot</em> : <a href="../docs/hublot/hublot02.html#xletters">Le
|
||
jeu xletters</a>, novembre 1999.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="typespeed" id="typespeed">typespeed</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Semblable à xletters, mais en console.
|
||
</p>
|
||
<h3>
|
||
<a name="kmines" id="kmines">kmines</a>
|
||
</h3>
|
||
<p>
|
||
Un joli démineur, avec l'interface KDE.
|
||
</p>
|
||
<div class="metainformation">
|
||
Auteurs : Dominique Quatravaux, Émilia Robin, Nicolas George, et d'autres.
|
||
Dernière modification : 2014-10-20 par Antoine Amarilli.
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</body>
|
||
</html>
|