Mis à jour les jeux.
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@ -192,13 +192,13 @@ leurs statuts d'élus.
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<h4>Principe de neutralité</h4>
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Ajoutons que le courrier collectif n'a pas vocation à être un lieu de
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débat. Par conséquent tout message polémique (ne rentrant pas dans le
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cadre des communications autorisées - c'est à dire informatif et en
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rapport direct avec l'école) est refusé. Encore une fois, il ne s'agit
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pas de censurer mais d'éviter des flots de réponses (baptisés « droit de
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réponse » par leurs auteurs) sur un alias collectif. Si vous voulez
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discuter politique ou autre, faites-le en privé.
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Ajoutons que le courrier collectif n'a pas vocation à être un lieu de débat.
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Par conséquent tout message purement polémique (ne rentrant pas dans le cadre
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des communications autorisées - c'est à dire informatif et en rapport direct
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avec l'école) est refusé. Encore une fois, il ne s'agit pas de censurer mais
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d'éviter des flots de réponses (baptisés « droit de réponse » par leurs
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auteurs) sur un alias collectif. Si vous voulez discuter politique ou autre,
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faites-le en privé.
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@ -80,7 +80,7 @@ temps pendant lequel vous êtes vulnérable.
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<h2>Tetris et assimilés</h2>
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<h3><a name="xtetris">xtetris</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xtetris">xtetris</a></h3> -->
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<!-- <h3><a name="xtris">xtris</a></h3> -->
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@ -119,6 +119,17 @@ Ce sont des tetris en 3D, dont les touches sont un peu difficiles à
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mémoriser, mais qui ont beaucoup de succès.
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<h3><a name="tetris-bsd">tetris-bsd</a></h3>
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Le vieux tetris en console des bsdgames. Sur clipper uniquement.
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<h3><a name="quadrapassel">quadrapassel</a></h3>
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Le tetris de GNOME, avec un nom étrange.
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<h2>Réflexion</h2>
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@ -134,7 +145,7 @@ mémoriser, mais qui ont beaucoup de succès.
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<!-- Sokoban avec le graphisme KDE. -->
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<!-- </p> -->
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<h3><a name="Tiles">X-Tiles</a></h3>
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<!-- <h3><a name="Tiles">X-Tiles</a></h3>
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(programmé par Max — Marc Espie, un ancien élève, mais toujours
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@ -151,7 +162,7 @@ X-TileS est configurable :
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<p class="continue">
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lance un jeu avec 3 couleurs, et de taille 35 sur 35.
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</p> -->
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<h3><a name="ksame">ksame</a></h3>
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@ -160,6 +171,18 @@ Même principe que X-Tiles, avec une jolie interface KDE. Trois couleurs
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seulement, non configurable.
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<h3><a name="kblackbox">kblackbox</a></h3>
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Un jeu de réflexion de KDE, sur un vieux principe.
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<h3><a name="konquest">konquest</a></h3>
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Un jeu de stratégie KDE au tour par tour en multijoueur (hotseat).
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</p>
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<!-- <h3><a name="xmahjongg">xmahjongg</a></h3> -->
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<!-- <p> -->
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@ -322,10 +345,16 @@ propose d'autres jeux.
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Un shoot them up vu de dessus, dans un genre un peu différent du
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classique. Il y a une autre version nommée <kbd>kobodl</kbd>.
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classique.
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</p>
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<h3><a name="xkoules">xkoules</a></h3>
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<h3><a name="kobodl">kobodl</a></h3>
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Kobo Deluxe, une autre version du précédent.
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<!-- <h3><a name="xkoules">xkoules</a></h3>
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À lancer, ne serait-ce que pour voir une fois l'ouverture...
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@ -335,7 +364,7 @@ propose d'autres jeux.
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Splendide simulateur de vol, d'un réalisme rarement atteint...
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</p> -->
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<h2>Jeux de rôle</h2>
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@ -356,7 +385,21 @@ mort de votre personnage !
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<h3><a name="nethack">nethack</a></h3>
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Le jeu mythique.
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Le jeu mythique.
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<h3><a name="hack">hack</a></h3>
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L'ancêtre du jeu mythique, encore plus austère... Attention, la
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sauvegarde ne marche pas.
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<h3><a name="crawl">crawl</a></h3>
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Le successeur du jeu mythique. Plus joli, plus facile d'accès, plus ou
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moins riche que nethack suivant les aspects.
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<!-- <h3><a name="slash">slash</a></h3> -->
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@ -371,6 +414,7 @@ Le jeu mythique.
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<!-- La version la plus récente. -->
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<!-- </p> -->
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<h2>Jeux en réseau</h2>
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@ -404,8 +448,8 @@ charger ou sauver le jeu, et surtout accepter les connections des autres
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joueurs, qui auront entré la commande <code>civclient</code> (si l'arbitre
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veut jouer, il lance son propre <code>civclient</code> dans une autre
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fenêtre). Une fois les détails réglés, l'arbitre peut lancer le jeu.
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</p> -->
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<!-- Darth Heavy -->
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<!-- <h3><a name="xpilot">xpilot</a></h3> -->
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@ -487,7 +531,7 @@ fenêtre). Une fois les détails réglés, l'arbitre peut lancer le jeu.
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<h2>Inclassables</h2>
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<h3><a name="lbreakout">LBreakout</a></h3>
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<h3><a name="lbreakout">LBreakout2</a></h3>
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Casse-briques. La grande variété des bonus et malus, et la quantité de
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niveaux fins et subtils le rendent très amusant.
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@ -503,15 +547,20 @@ n'atteignent le bas de l'écran (en un sens c'est un logiciel pédagogique...).
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jeu xletters</a>, novembre 1999.
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<h3><a name="typespeed">typespeed</a></h3>
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Semblable à xletters, mais en console.
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<!-- <h3><a name="xlaby">xlaby</a></h3> -->
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<h3><a name="xbill">xbill</a></h3>
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<!-- <h3><a name="xbill">xbill</a></h3>
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Jeu très idiot où le but est d'empêcher le petit Billou de remplir votre
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réseau avec son système d'exploitation. Pour initiés...
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<!-- <h3><a name="xdemineur">xdemineur</a></h3> -->
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<!-- <p> -->
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