tuteurs.ens.fr/unix/config/2002/index.tml

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PUBLIC "-//ENS/Tuteurs//DTD TML 1//EN"
"tuteurs://DTD/tml.dtd">
<html>
<head>
<title>2002</title>
</head>
<body>
<h1>Présentation de la config conscrits 2002</h1>
<p>Cette page s'adresse aux gens qui savent se «<a
href="&url.tuteurs;unix/loguer.html">loguer</a>» mais qui
ne savent rien faire d'autre sous UNIX. Supposons donc que vous êtes
logué, et que vous maîtrisez le maniement de base de la souris (faire
glisser la petite chose sur son tapis...).</p>
<h2><a name="config">Qu'est-ce que la «config conscrits» ?</a></h2>
<p>
Les stations UNIX sont des machines d'usage général : cela signifie
qu'elles ne sont pas <em>a priori</em> conçues pour un usage particulier comme
la bureautique, les jeux (hem...), le réseau ou le calcul, elles peuvent tout
faire. Une <em>config</em> (configuration), c'est l'ensemble des paramètres
modifiables (taille et couleur des fenêtres, programmes préférés, etc). Chaque
utilisateur du réseau a la sienne et peut la modifier, et la <em>config des
conscrits</em> est celle que les élèves expérimentés proposent aux nouveaux
pour leurs premiers pas avec les stations Unix.
</p>
<p> La config conscrits est à l'origine conçue par Éric Brunet, et
entretenue par les <a
2002-12-21 02:21:22 +01:00
href="&url.tuteurs;meta/gourous.html">gourous</a> (les
administrateurs élèves). Plusieurs personnes y ont contribué : Florent
Hivert, Olivier Verzelen... et notamment Nicolas George cette année. </p>
<h2><a name="fenetres">Aspect général</a></h2>
<p>
Voici une présentation de votre écran tel qu'il apparaît juste après que
vous vous loguiez :
</p>
<div class="centre">
<a name="photo" />
<a href="ecran-grand.png"><img src="ecran.png"
alt="[la config conscrits 2002]"/>
</a>
</div>
<h3><a name="terminaux">Terminaux</a></h3>
<p>Vous pouvez taper des commandes dans les fenêtres terminal. Celles-ci
affiche une invite (ou «prompt» en anglais) avec le nom de la machine.
Validez vos commandes par un retour à la ligne (Enter). Dans cet exemple,
on est sur la machine <code>drakkar</code>, et on tape <a
href="&url.tuteurs;unix/divers.html#fortune"><code>fortune</code></a> :</p>
<pre>
<span class="prompt">drakkar ~ $</span> fortune [Enter]
Don't hate yourself in the morning -- sleep till noon.
<span class="prompt">drakkar ~ $</span> 
</pre>
<p>C'est certes une façon peu engageante de dialoguer avec l'ordinateur,
mais l'interface graphique des stations n'est pas assez fournie pour vous
permettre de vous en passer totalement. Il faudra notamment y avoir
recours pour <a
2002-12-21 02:21:22 +01:00
href="&url.tuteurs;unix/loguer.html#password">changer votre
mot de passe</a>.</p>
<h3><a name="titre">Barre de titre</a></h3>
<p>La quasi-totalité des fenêtres que vous ouvrez comporte une barre de
titre. elle sert de «poignée» pour la déplacer. En cliquant sur les
différents boutons de par et d'autre de la barre de titre, vous
découvrirez diverses fonctions (déplacer, redimensionner, iconifier...).
Pour en savoir davantage, nous vous conseillons de faire les <a
href="&url.tuteurs;unix/exercices/interface.html">exercices sur la config
conscrits</a>. </p>
<h3><a name="boutons">Boîte à boutons</a></h3>
<p>
Chacun de ces boutons décorés d'un petit dessin lance un programme lorsqu'on
clique dessus :
</p>
<table class="tableau">
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/quitter.png"
alt="Bouton Quitter" /></td>
<td>Pour se déloguer. Il faut tenir le bouton de la souris appuyé et confirmer
en cliquant sur «Oui».</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/courrier.png"
alt="Bouton Courrier" /></td>
<td>Lance le logiciel de courrier. Par défaut, c'est <code>pine</code>. On
quitte en tapant «q».</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/editeur.png"
alt="Bouton Éditeur" /></td>
<td>Lance un <a href="&url.tuteurs;unix/editeurs/"
>éditeur de texte</a>. Par défaut, celui de la config conscrits
est <code>nano</code>.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/fichiers.png"
alt="Bouton Fichiers" /></td>
<td>Lance <code>xfm</code>, un gestionnaire de fichiers à la souris.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/fenetre.png"
alt="Bouton Nouvelle fenêtre" /></td>
<td>Lance une nouvelle grande fenêtre terminal.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/tuer.png"
alt="Bouton Détruire" /></td>
<td>Permet de détruire une fenêtre, quand plus rien d'autre ne permet de la
quitter. Ça ne sert donc qu'en dernier recours...</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/calc.png"
alt="Bouton Calculatrice" /></td>
<td>Lance une calculatrice utilisable avec la souris. On la quitte en
cliquant sur le bouton éclair.
</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/aide.png"
alt="Bouton Aide" /></td>
<td>Ce bouton ouvre le logiciel Mozilla sur une page d'<a
href="&url.tuteurs;aide.html">aide</a> du site des
tuteurs.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/forum.png"
alt="Bouton Forum" /></td>
<td>Lance le forum des élèves (messagerie interne à l'École). On passe au
message suivant en appuyant sur la barre d'espace et on quitte en
tapant «q».</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/news.png"
alt="Bouton News" /></td>
<td>Lance un logiciel de news. Par défaut, c'est <code>knews</code>. On quitte
en cliquant sur «Quitter».</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/mozilla.png"
alt="Bouton Web" /></td>
<td>Lance Mozilla. On quitte en sélectionnant «Exit» dans le menu
«File».</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="&url.icones;boutons/menu.png"
alt="Bouton Menu" /></td>
<td>Déroule le menu du fond, avec une sélection de logiciels.</td>
</tr>
</table>
<h3><a name="winlist">Liste des fenêtres</a></h3>
<!-- =========================================== !-->
<table>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="liste.png"
alt="Liste des fenêtres" /></td>
<td>Vous pouvez faire apparaître la liste des fenêtres en cliquant dans
le fond d'écran avec le bouton de gauche.
Chaque ligne représente alors une des fenêtres
que vous avez ouvertes. En cliquant dessus, vous ramenez la fenêtre
correspondante au premier plan; cela évite d'avoir à bouger toutes les autres
pour la retrouver.</td>
</tr>
</table>
<h3><a name="console">Console</a></h3>
<p>C'est une fenêtre terminal un peu spéciale, car <strong>elle affiche les
messages</strong> d'erreur du système et aussi des informations en provenance
du réseau : le menu du pot, les demandes de connexion par <a
href="&url.tuteurs;internet/ytalk.html">talk</a>, les messages de l'imprimante,
etc. </p>
<h3><a name="desk">Plan du bureau</a></h3>
<table>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><img src="bureau.png"
alt="Bureau virtuel" /></td>
<td> C'est un modèle réduit de l'écran et des fenêtres qu'il comporte. Son
intérêt consiste en le fait que l'écran réel n'occupe qu'un sixième de
l'espace (la case en haut à gauche), et en cliquant sur l'une des cinq autres
pages on obtient un écran vide dans lequel on peut lancer d'autres fenêtres.
À l'aide du bouton du milieu de la souris, on peut déplacer les modèles
réduits de fenêtres sur le plan du bureau, et ainsi disposer d'un bureau
virtuel qui fait six fois la taille de l'écran !
</td></tr>
</table>
<h3><a name="horloge">Horloge</a></h3>
<p>
Qu'en dire, sinon qu'elle est digitale parce que les montres à aiguille sont
anti-technologiques donc proscrites ? De toute façon, moins c'est beau,
mieux c'est : c'est le principe directeur de la config conscrits...</p>
<h3><a name="menu">Le menu</a></h3>
<p>
Le menu propose divers logiciels, pour travailler comme pour jouer. Il permet
aussi de lancer de nouvelles fenêtres terminal, ainsi que de se déloguer. Pour
une présentation de l'ensemble du menu, allez consulter la page sur <a
href="menu.html">Le menu de la config conscrits</a>.
</p>
<h3><a name="fond">Le fond d'écran</a></h3>
<!-- ========================================== !-->
<p> Lorsque vous cliquez sur le fond gris de l'écran avec le bouton du
milieu ou de droite, vous faites apparaître le menu. Pour le faire
disparaître, recliquez dans le fond d'écran. </p>
<h2><a name="souris">Maniement des fenêtres à la souris</a></h2>
<p>
Dans toute cette section, on suppose que vous <strong>cliquez avec le bouton
gauche de la souris</strong>, sauf cas mentionnés. Nous résumons ici les
points essentiels concernant l'utilisation de la souris. Ses possibilités sont
cependant beaucoup plus riches.
</p>
<h3><a name="pointeur"> Le pointeur et la fenêtre active</a></h3>
<p>
Déplacez la souris sur l'écran : vous remarquez que les cadres des
fenêtres changent de couleur. La fenêtre dans laquelle se trouve le pointeur
de la souris a son cadre coloré en rouge, cela indique qu'il s'agit de la
<em>fenêtre active</em>. C'est elle qui reçoit les touches que vous tapez au
clavier (essayez !), contrairement à ce qui se passe sous Windows et
MacOS.
</p>
<p>
Les débuts sont pénibles (surtout quand quelqu'un déplace malencontreusement
votre souris...), mais c'est beaucoup plus pratique une fois qu'on a
l'habitude : d'un rapide mouvement de souris, vous passez d'un programme
à l'autre et l'ordre d'empilement des fenêtres ne change que si vous en
décidez ainsi.
</p>
<h3><a name="jouer">Jouons avec les fenêtres</a></h3>
<p>
Si vous avez déjà utilisé un ordinateur, vous pouvez passer directement à la
section suivante. Sinon, lancez un logiciel quelconque en cliquant par exemple
sur l'icône «news» dans la <a href="#boutons">boîte à boutons</a>, il nous
servira d'exemple pour apprendre quelques opérations simples à effectuer à
l'aide de la souris :
</p>
<ol>
<li> <strong>Déplacer une fenêtre</strong> : cliquez sur sa barre de
titre. La fenêtre (ou un cadre la symbolisant, si elle est trop grande)
est rendue solidaire du pointeur de la souris; tant que vous maintenez le
bouton appuyé, vous pouvez l'emmener où vous voulez. Vous pouvez
effectuer la même manipulation (avec le bouton du milieu) sur le modèle
réduit de la fenêtre situé dans le <a href="#desk">plan du
bureau</a>.</li>
<li> <strong>Changer la taille d'une fenêtre</strong> : positionnez la
souris sur le cadre tout fin qui l'entoure (le curseur change de forme), puis
appuyez sur le bouton de gauche de la souris : le cadre de la fenêtre
devient solidaire du pointeur tant que vous ne relâchez pas le bouton.
</li>
<li> <strong>Ramener une fenêtre au premier plan</strong> : cliquez sur
la barre de titre ou appuyez sur la touche <code>Front</code> du clavier
(si vous êtes sur une station Sun).</li>
<li> <strong>Agrandir, réduire une fenêtre</strong> :
À droite de la barre de titres, vous voyez trois boutons. Avec un clic, celui
du milieu permet d'agrandir la fenêtre de telle sorte qu'elle occupe tout
l'écran. Le bouton de droite sert à agrandir la fenêtre mais uniquement
dans le sens de la hauteur (ce qui est pratique quand on utilise un
éditeur de textes en 80 colonnes). Enfin, le bouton de gauche permet de
ne garder que le barre de titre. En appuyant de nouveau sur ces boutons,
on revient à l'état initial.
</li>
</ol>
<p> Pour vous familiariser avec les boutons de la barre de titre des
fenêtres, allez faire les <a
href="&url.tuteurs;unix/exercices/interface.html">exercices sur la config
conscrits</a>. </p>
<div class="metainformation">
Auteur : Dominique Quatravaux, Émilia Robin, Joël
Riou. <date value="from git" />
</div>
</body>
</html>