# Jamais !

# Les trois choses à ne jamais faire

## Éteindre une station

Elle a certainement des utilisateurs connectés à distance, qui n'ont pas particulièrement envie de perdre leur travail, des calculs en cours, etc, ou simplement de se faire déloguer arbitrairement. De plus, éteindre une machine est un aveu d'impuissance à la remettre en marche par d'autres moyens.

Ce n'est pas parce qu'elle ne répond pas au clavier qu'elle est plantée : peut-être que quelqu'un dans la salle pourra la remettre en service en s'y connectant depuis le réseau (demandez !).

Sachez que le plantage d'une machine Unix est très rare : `clipper`, le serveur des élèves, tourne régulièrement une centaine de jours (soit trois mois) sans aucun réamorçage... Et la plupart des réamorçages sont dûs à des opérations de maintenance (changement de disques durs, etc.)

## Tuer les fenêtres à tort et à travers

Sous Unix, les fenêtres ne sont pas tout à fait la même chose que sous Windows ou MacOS. C'est un support, dans lequel s'affiche un programme, ce n'est pas le programme lui-même (en fait, on peut lancer des programmes sans qu'il y ait de fenêtre physique associée). Pour prendre une comparaison imagée, la fenêtre est un escabeau, et le programme la personne qui utilise l'escabeau.

Si vous utilisez « Détruire » ou « fermer » pour mettre fin au programme, vous ne le quittez pas, vous le suicidez en l'obligeant à finir prématurément. Pour poursuivre la comparaison, vous ôtez l'escabeau de dessous la personne (et le peintre ne peut pas s'accrocher au pinceau...).

Un programme se quitte donc uniquement avec sa commande spécifique ; pour les principaux :

Programme | Commande pour quitter
--- | ---
`mutt` | Taper `q` (Quit) et confirmer, le cas échéant
`pine`
`elm`
`mutt`
`less`
`forum`
`netscape` | Sélectionner `Exit` dans le menu `File`
`gv`
`xdvi` | Taper `q` ou cliquer sur `Quit`
`pico` | Taper `^X` (quitter en sauvant)
`joe` | Taper `^KX` (quitter en sauvant)
`(x)emacs` | Taper `^X^C` (quitter en sauvant) ou sélectionner `Exit` dans le menu `File`
`vi(m)` | Taper `:wq` (write quit)

Si vous ne savez pas quitter un programme quelconque, demandez à vos voisins. Ce n'est pas là une coquetterie : si vous quittez mal un programme, il peut ne pas enregistrer correctement les nouvelles données (par exemple, les rangements, destructions... fait dans son courrier électronique).

Pour vérifier que le programme a bien été quitté :

- Soit la fenêtre a disparu (quand le programme se lançait dans une nouvelle fenêtre) ;
- Soit la fenêtre dans laquelle on a lancé le programme affiche à nouveau un « prompt » comme celui-ci :

    corvette-~ $

## Oublier de se déloguer

Beaucoup de gens pensent qu'ils sont délogués une fois qu'ils ont tués toutes les fenêtres ouvertes ; mais en fait il ne s'est rien passé, ouvertes, on peut toujours ouvrir de nouvelles fenêtres en cliquant sur le fond d'écran. Soyez donc attentifs à ce que vous faites, et déloguez-vous correctement.

Avis : il y a dans forum un conti appelé `alt.pirates`, où sont traditionnellement mis des messages par les gens qui trouvent un utilisateur non délogué. Le message est bien entendu signé du nom de l'étourdi... :-) Quand ça vous arrive, les tuteurs vous envoient automatiquement un courrier électronique pour vous prévenir de faire plus attention la fois suivante...

Auteur : Émilia Robin (1998), François-Xavier Coudert (2002). Dernière modification le 2002-11-14.